《我的世界》中会有各种各样的方法对玩家造成伤害,而不同的伤害类型所造成的伤害也不同,本文教大家如何计算伤害,希望大家喜欢。 一.伤害类型 在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几...

《我的世界》中会有各种各样的方法对玩家造成伤害,而不同的伤害类型所造成的伤害也不同,本文教大家如何计算伤害,希望大家喜欢。

《我的世界》伤害计算机制详解 伤害怎么计算

一.伤害类型

在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的

1.摔落伤害

2.物理伤害(被敌对生物攻击等等)

3.火焰伤害

4.魔法伤害(各种负面药水,负面效果)

5.爆炸伤害

6.特殊伤害

二.武器伤害和护甲防护

2.1武器攻击

我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器

其中输出程度依次为(1.9+除外,1.9+中 斧>剑)

剑>斧>镐>锹

而不同材料做的同种物品攻击又不同

它们的排序为:钻石>铁>石>木=金(金推荐不要做金工具)

2.2盔甲防御

那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为

钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)

护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。

其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御

那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害呢?请看表格

表格一览:

攻击类型 普通攻击 会心一击
所用武器 木剑 石剑 铁剑 钻石剑 木剑 石剑 铁剑 钻石剑
装备 护甲值
0% 5 6 7 8 7.5 9 10.5 12
皮革 28% 3.6 4.32 5.04 5.76 5.4 6.48 7.56 8.64
44% 2.8 3.36 3.92 4.48 4.2 5.04 5.88 6.72
锁链 48% 2.6 3.12 3.64 4.16 3.9 4.68 5.46 6.24
60% 2 2.4 2.8 3.2 3 3.6 4.2 4.8
80% 1 1.2 1.4 1.6 1.5 1.8 2.1 2.4

当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。

如果使用了辅助药水(力量药水I,II)那么伤害会大大提高

注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!

力量I +130%伤害 力量II +260% 伤害 (注意:非1.9+)

我们先来看力量I(+130%攻击伤害)药水,同样,表格奉上

表格预览:

攻击类型 力量药水I(普通攻击) 力量药水I(会心一击)
所用武器 木剑 石剑 铁剑 钻石剑 木剑 石剑 铁剑 钻石剑
装备↓ 护甲值↓
0% 11.5 13.8 16.1 18.4 17.25 20.7 23.15 27.6
皮革 28% 8.28 9.94 11.59 13.25 12.42 14.91 17.39 19.88
44% 6.44 7.73 9.02 10.3 9.66 11.59 13.52 15.46
锁链 48% 5.98 7.18 8.37 9.57 8.97 10.76 12.56 14.35
60% 4.6 5.52 6.44 7.36 6.9 8.28 9.66 11.04
80% 2.3 2.76 3.22 3.68 3.45 4.14 4.83 5.52

不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II(+260%攻击伤害)药水

那么力量II的效果预览如下表

表格预览:

攻击类型 力量药水II(普通攻击) 力量药水II(会心一击)
所用武器 木剑 石剑 铁剑 钻石剑 木剑 石剑 铁剑 钻石剑
装备 护甲值
0% 18 21.6 25.2 28.8 27 32.4 37.8 43.2
皮革 28% 12.96 15.55 18.14 20.74 19.44 23.32 27.22 31.1
44% 10.08 12.1 14.11 16.13 15.12 18.14 21.17 24.19
锁链 48% 9.36 11.23 13.1 14.98 14.04 16.85 19.66 22.46
60% 7.2 8.64 10.08 11.52 10.8 12.96 15.12 17.28
80% 3.6 4.32 5.04 5.76 5.4 6.48 7.56 8.64

以上就是盔甲和伤害攻击计算,下面,让我们继续。

三.特殊伤害

3.1摔落伤害

摔落伤害计算公式很简单,公式为:

y(摔落伤害)=x(高度)-3

当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害

3.2爆炸伤害

爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大

当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害

3.3窒息伤害

3.3.1 水淹

在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失2点生命值

穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔

3.3.2 埋压

当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!

3.4火焰伤害

火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗

3.5中毒

中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效,也包括被洞穴蜘蛛咬到和食用毒马铃薯。

剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害

剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害

但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血

中毒无法被保护附魔属性抵抗!

《生死狙击》男人玩的游戏男人玩的游戏

3.6凋零

凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果

凋零I:约每2.5秒受到1点伤害

凋零II:约每1.25秒受到1点伤害

凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!

3.7瞬间伤害

这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害

1级最大为5点,2级最大为10点

但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果

3.8 虚空

虚空可谓是秒杀一切,掉进去可是有你好受的!每次对你造成4伤害(空岛,个别小游戏常见)。创造,吃附魔金苹果都没用,抗性提升也无法抵抗的终极伤害!

3.9 岩浆

关于岩浆的介绍,本贴就不在详细介绍了,自己去wiki看吧!

岩浆也所谓一个十分厉害的杀手,但他可以被保护,火焰保护,抗性提升减少。抗火则直接免疫。

岩浆每秒对你造成6伤害(可被盔甲抵抗,因为也是被定义为物理伤害啦!),且每秒再对你造成1点灼烧伤害。如果不及时从岩浆出来,你就要葬身岩浆中了!就算及时出来了,它所造成的灼烧次数也是最长的(当然,火焰保护可以减免。在岩浆里呆越久灼烧次数越多。反之就越少,最少为8次)。

3.10 饱食度归0

至于这一点,当玩家饱食度低于6时,玩家将无法奔跑,此时你的饥饿条会比平常更为频繁的抖动来告诉你体力不足。当体力低于0或更低时,你将大约5秒会失去一点生命值,此时你需要进食到体力大于17才能继续回血(0≤x≤17时,生命值不会恢复)

四.附魔保护

本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧(无图的话可信度确实不大,图即将添加)

4.1摔落保护(为了真实性,图会马上添加来进行对比)

摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!

它们每级抵抗百分比不同

1级:约抵抗20%摔落伤害

2级:约抵抗28%摔落伤害

3级:约抵抗36%摔落伤害

4级:约抵抗44%摔落伤害

4.2火焰保护

火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。

1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次

2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次

3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次

4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次

4.3保护

保护可以很好的减免受到的伤害,并且保护等级越高越明显!

诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:

伤害-伤害*(盔甲防御+保护提供)

保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害

保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御

保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御

保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御

保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御

五.特殊

5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金苹果得到此效果)

大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显,这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?

首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅。

其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod

我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8,因此我们可以很直白的计算出:

抗性提升1提供20%的抗性,抗性2为40%

以此类推...

当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。

所以,抗性提升V就能让你在游戏里无敌了!

5.2 伤害吸收

伤害吸收是什么呢?别看这东西只提供给你两个黄色的心,就认为他没有用了。事实可不是这样的哦!很多人在战斗前都会吃一个来增加获胜概率,每颗黄色新效果跟你的红心相同,唯一不同的是,它无法像红心一样每5秒自动治疗一点血,用完就没了。如果你穿了护甲,受到的伤害跟第二部分的表格中会一样的(比如你受到木剑5点伤害,你此时是铁全套,你的黄心只会掉一整个,红心也是如此)。I级伤害吸收提供两个黄心,II级四个,以此类。

5.3 生命提升

生命提升的用处就是增加你的生命上限,它根伤害吸收不一样,增加后,会出现黑色的掉血心,这些心是可以慢慢恢复的。生命提升等级越高,提升的上限越多。

5.4 生命恢复

生命恢复会在有限的时间内,持续对你进行治疗恢复你的生命值,生命恢复等级越高,恢复速度越快。正常游戏中只能获取到I级,II级和V级(通过附魔金苹果)的生命恢复

I级约4s+半心 II级约1.2s+半心 V级约1s内+1心

5.5 瞬间治疗

瞬间治疗可以瞬间恢复你的生命值,I级恢复2心,II级恢复4心。等级越高恢复越多,而且是瞬间恢复,不是持续的。但是在平常PVP游戏中,因为节奏紧张,大部分玩家都会舍去口服的,而多带些抛掷的。但抛掷时要小心,不要砸到敌人哦!不然你就嘿嘿了……

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。