《文明6》大家喜欢玩巴西吗?今天就为大家带来了文明6巴西文化胜利打法战报,让大家看看巴西怎么文化胜利,还不会的朋友不要错过,一起来学习下吧。
难度:6(君主)
地图:大陆
胜利方式:全开(本场文化胜)
速度:史诗
文明:巴西
前言
目标凑满全文明破关纪录下,我选了巴西这个从一开始信息外流时就没很想玩的国家。
特性上没五代猛,这代和刚果黑人王一比巴西的狂欢能力就弱掉了。
但没办法,该经过的还是要经过、痛的还是要痛,于是我就开了这场,狂欢到世界末日的巴西佩德罗二世。
接下来要向各位介绍的,是一个很没变化性的玩法,保证一路按下一回合按到手抽筋。
懒人包:狂欢节~狂欢节~狂欢节~
主人翁:佩德罗二世(官二代)看起来还蛮和蔼可亲的,在开始前先点评一下巴西能力(主要也是因为后续内容度不足XD)。
亚马逊:雨林+额外能力和住房功能(小区+1)影响其实不大,就是个彩头。
独特战舰:白色的战舰好看好看的吉祥物。
宽宏大量:返还伟人赞助费用20%(单独看soso但是配上狂欢节有些搞头)。
街头狂欢节:取代娱乐区,建筑需求减半/可举办狂欢节(这次的主旋律!!)。
接着来看看何谓狂欢节?
大工、大商、大作、大艺术、大音乐伟人点数
通常来说这几个都需要独立区域分别举办
ex:学术研究/工业发展/港口运输,狂欢节的好处就是数个愿望一次满足
你也不必去算说,我大商人差10点大工程师差20点,谁要先几回合后换卡片在换谁几回合
在巴西~这些通通一个狂欢节搞定,你还不跟上一起狂欢?
配上宽宏大量,真的点数不够差那几回合就直接买~反正会有买贵退差价(伟人周年庆)
开始旅程
因为是史诗速度,所以发展比一般慢上一点。
开场,北面是雨林带/西侧为半岛(腹地)/南方广大平原/东方沙漠
德国在东边(已找到德国首都)
挪威应该在北边或东北(还没找到首都)
西南有一个城邦
开场思路北部和西部的城先铺
一方面不要让蛮族有机会在后院放火,一方面可以安心发展腹地。
利用踩磨菇给的两支探索者,我封锁了德国往西面的发展,把他拒于大漠之外。
还抢了他一个工人and赶走想来铺城的移民者
北边战事,我干走了两组挪威的移民者趁机铺下三城和四城
挪威很气很气,于事我们在古典打了一架,趁他喘不过气的时候签下不平等条约
顺便让我有时间冲弩兵科技
里斯本宗主被挪威抢走,城邦一堆兵涌向我的国界示威~
也因为这样,德国觉得我是他好兄弟(不跟城邦友好)绿脸(因祸得福)
弩兵准备好后,我接着向挪威开战。
150T打下挪威二城,取得北方的立足点。
153T围攻挪威首都
这时候就可以看见计算机的脑残和作弊之处
脑的地方在于他都被我围成了,还是硬产一只移民者出来
作弊的地方在于,计算机产兵一口气产三只。人人都是"斯基泰"???
169T挪威亡国
他贡献了两个圣地区域给我,让原本不打算发宗教的我
玩到最后也发了一个宗教
185T拿回宗主国地位后
惊觉里斯本的兵多到我很害怕,开始思考要不要征用他的兵立去撞德国首都?
217T西大陆被我布满分城(共9座)
入口处也被我用一个要塞+营地+分城
三角守住大陆出入口
国土大致稳定后~开始本次的狂欢计划
分城拍下去只盖两个区域"商业+娱乐"
商业是为了用商队养市民,娱乐区当然就是为了狂欢!!!
因为雨林食物满分的关系,我就算丢着不管人口也是会多到满出来
(超会生)
狂欢计划开始前的伟人点数分配如图
之后全部有空的城
通通起动狂欢节项目!!
没错,任何建设都不用盖,娱乐区盖下去后直接举国狂欢就对了。
(谁说狂欢误国~巴西就是越狂欢伟人越多,)
此时的政策卡如图所示,只配房屋选项
什么钱阿~科技~文化都不重要
反正从260T开始就是不断狂欢就是了
这个攻略够简单吧?除了守门重镇要专心盖防御建筑和产兵外
剩下全国狂欢就好。
里约热内卢~狂欢节
巴西利亚~狂欢节
贝伦,狂欢节
库里奇巴~狂欢节
国内四大城通通在狂欢
挪威双城的信仰值,默默累积到可以创教了
当然要创一个符合狂欢节的LMFAO教~
狂欢教南侵,赶走德国传过来的新教
一起来PartyRock~
德国跑来跟我宣友?
看在你可怜的情况下,我就跟你同盟好了。
这下子东面的威胁也解除了,军事城一起加入狂欢巴~
331T的各伟人点数
狂欢节中
没事~身上好多钱
只好掏出一千大洋买了一台特殊战舰来玩玩大航海时代
登陆西边的无人岛,发现岛上的蛮族带着三个移民者跑来跑去。
是谁这么惨被蛮族抢了三个移民??
一个骑士登陆后,轻轻松松抢走移民者铺城
(发现新大陆还免费送城铺蛮族人真好)
开始盖一些文化胜需要的奇观
此时全世界我抢了五个宗主国
当中的"康提"很重要喔~(放在后面讲)
这下德国不爽了
不过谁理他
411T
伟人已经多到放不下,只能堆在平原上睡觉
这就是我上面说的很重要能力
康提~
每发现一个自然奇观送一个遗迹
我的白色巨舰巡回世界之旅中
发现了不知道几个奇观~通通换成遗迹
遗迹换成信仰值>信仰拿来赞助伟人
够简单~完全不用算什么点数换什么政策卡
反正就是找找奇观>买买伟人>狂欢狂欢
新大陆上的蛮族作乱中~
我还是默默盖下娱乐区然后狂欢~不鸟他
伟人持续增加,跟癌症一样漫延中~
凑美术馆主题
可能是我这场最累的地方~(扣除按下一回合的手指疲劳)
说到主题就要抱怨一下,文明6下标伟人固然好玩,但是凑主题也太恶意
分三大类
风景、自画、雕像
一个伟人有三个作品
一个主题要三个不同人=三个美术馆主题,这三类伟人又是一个一个接连出现
例如:1.2.3.1.2.3.1.2.3
我要收集一个主题要等两轮伟人被拿光,才会回到我要竞标的伟人
最后结束于493T
最后果真文化胜利了~
这种一键狂欢到底的玩法
分数居然还有张伯伦
也是很意外~
图表如下
文化、伟人数目
炸到翻天
我做了什么?就是狂欢节>然后下一回合
最后伟人还有剩耶
我决定留下纪录文件,再来一回合到买完为止
结束时,我所选用的政策和政策卡
民主>增加区域项目的产出(支持狂欢节)
政策卡>增加住房(人口都过26大城)+各类旅游卡+少数钱卡(买伟人)
LMFAO教条
+房子+宗教艺术字段(使徒能力有配合到就送去死换艺术品)
最后就是伟人兑换纪录
有多夸张?看佩德罗二世的大头贴占版面就知道
总结
我还是觉得黑人王刚果玩文化比较强。(雨林文明就是要比较一下~没办法)巴西玩起来变化度真的很差,就是稳定果内后举国狂欢~一路收集伟人,越收集点数还越多。
原本看到不要的伟人还会按跳过pass,玩巴西跟本通通收藏起来,拿去角落罚站也可以
奇观要盖吗?除了放艺术品槽的外(因为作品太多最后只好盖一下)剩下通通不重要又连大竞技场也是没用(你每个城都下娱乐区了)。
狂欢节的好处就是什么都+要盖的区域大大减少,也省的你动脑这样。
以上。
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