守望先锋路霸钩子bug,守望先锋路霸钩子将削弱不再能隔墙勾人,相信很多玩家都不知道是什么情况吧,今天九游小编为大家带来了守望先锋蓝贴,下面一起来看看吧!
路霸的钩子一直为很多玩家诟病,经常会出现“玄学钩”等现象,隔墙钩就是最常见的一个情景。现在,路霸的钩子改动本周内或在PTR上线,机制有了很大的改动,如果钩中敌人后敌人躲在墙后面,路霸就没办法拉过来了。设计师说,这总体对路霸来说是个削弱。
以下是蓝贴原文:
蓝贴回复:“路霸钩子2.0版本什么时候有?”
首席设计师Geoff Goodman:
(路霸钩子改动)即将到来!事实上,我们计划尽快在PTR测试服上线(可能是本周)。
下面我们来看一下具体的更新内容:
首先,被路霸勾到的敌人现在会移动到路霸的正前方,而不是像之前那样,朝向路霸位移一段直线距离。当然我们也会设置一个角度上限,避免路霸在悬崖边勾到人之后转体180°使敌人直接坠崖。
其次,现在路霸勾人的时候,系统会确认路霸和敌人之间没有障碍物(才能勾人成功),而不是像之前那样检测钩子和敌人之间是否有障碍物。这就表示路霸几乎不可能钩中视野之外的敌人了。
最后,当钩子命中目标之后,在拉回的过程中还会再进行一次障碍物判定。如果判定中间有障碍物,则这次钩子命中无效。这就意味着如果路霸钩中敌人时,敌人使用技能移动出了路霸的视野范围,比如莱因哈特的冲刺之类的,那么钩子依然不会把敌人拉到路霸面前。
总的来说,这些改动对于路霸来说是削弱,但是我们会让玩家在PTR中进行测试,同时在必要的时候做出进一笔调整。我们会时刻关注路霸新改动在游戏中的表现 。
这就是九游小编为大家带来的守望先锋路霸钩子将削弱不再能隔墙勾人,更多精彩攻略尽在九游守望先锋攻略专区!
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