在1.6版本中,玩家还可以自主选择探险地点。废土探索的居民还会有一定机会遇到随机事件,如果玩家选择对事件进行回应,也会进入相应的探索场景。与任务系统相对应的是更加丰富的敌人种类和更加丰富的战利品。其中前者包括食尸鬼、辐射蝎和一些非常有趣的Boss级敌人。后者则包括传说级的武器、动力装甲以及一些在此前作品中出场过的高级角色。
探险得到的道具是避难所武器和装备的主要来源。
各个不同的属性在废土上的效果:
S:输出能力,攻击越高逃跑的概率越低
P:提高获得武器的概率
E:耐辐射能力,耐打击能力
C: 提高获得补给的概率
I:提高获得的经验值
A:提高获得衣服的概率
L:提升运气,可活得更多瓶盖和精品道具
七种属性,都有各自的效果。被派遣的居民各项属性越高,则在废土上存活的时间越久,带回来的装备也越多,越精品。
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