《战地1》中没有了骑兵与载具,只有步兵的步战对玩家的技术又有了更高的要求,怎么样才能打好步战呢?下面我们为您带来了《战地1》各兵种步战优势打法推荐,一起来看看吧。
因为我并没有码字加并没有找数据,所以本文主要谈谈步战四个兵种应该怎么打,以及全局层面上的战术技巧。
侦察兵
主武器
接下来先谈我最近玩的比较多的侦查兵。
侦察兵,也就是狙击手,先讲他的主武器吧,有这么几类:
Smle,也就是平常我们说的老李,初始侦察兵武器;
马提尼,侦察兵10级解锁的武器,前几天刚被大砍一刀,昔日的马提尼神教渐渐没落;
其他狙击枪,98,95,1895,1903。
老李应该是现在用的最多的枪,优点很明显,十发子弹,伤害衰减适合中近距离作战,也就是大部分情况,是我最推荐用的枪。
马提尼被砍一刀以后秒杀率……基本不会出秒杀了,都需要补枪。我认为马提尼现在适合走位风骚对地形熟悉的玩家玩冲锋狙,不然你就会知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感觉。
其他四把狙击枪我认为差别不大,主要区别在致死距离,推荐挑一把喜欢的练一下,以便在老李分辨率太低的时候这四把枪都是五发载弹,除了一把奇葩,1903实验版,这个枪下面讲
1903实验版,这枪有恐怖的41发载弹,因为他用手枪弹。手枪弹,伤害自然就下来了,所以你可以把他当做医疗兵的半自动来用。这把枪的另一个特点就是他射速上限贼鸡儿高,或者没射速上限… 所以这个枪你就真的把他当做可以中距离作战的手枪就好了,手感类似harmless,费罗梅尔,反正这几把8发9发子弹的手枪。
所以我用这把枪的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是应对清楼,转角遇到爱的情况)的是时候,拿出来突突突一会。我要说,用这把枪配合侦察兵的信号弹,清楼贼好用!另一个原因就是他腰射贼准,熟悉之后遇到mp18,黑雷格尔(十级突击枪)也能五五开,总之是一把非常好用的半自动枪
发现一楼的话我没说完,最后那里我说的意思是最好在4把一般狙击枪里挑一把喜欢的,买狙击手版练一下,在打超远距离,老李看不清的时候拿出来用一下。几个用老李因为距离太远难以应付的场合我在后面总结
装备
再细说说侦查兵的装备。
信号弹必带,落地之后会在小地图上显示落点周围一个圆形区域里的敌人。因为有了信号弹,所以这些拉大栓的叫做侦察兵。说几个信号弹非常有用的场景:我方点正在被偷,打一个看看,如果点里敌人很多,我方只有你一个,那就不要莽冲了,在外围当个人肉复活点吧,如果对方人少你自信可以解决,那就上。
第二个场景,你在偷点,那就想想对面可能从哪个方向来人抓你,在偷点开始一会后丢一个,因为你刚开始占的时候一般没人马上来,你提前射了相当于浪费了一点信号弹时间。最好能侦查到主要的路口,人多就跑,人少就干。
第三个,防被偷,比如你在亚眠cd点的楼里拉大栓,你可以在脚底下放一个,这样你可以看到你身边是不是有人来偷。
第四个,火拼的时候,不要打到冲突中央地带,用信号弹去侦查附近的敌方狙击手,这个很重要,比如帝国边境,c点一般你照亮了也没用,你个狙击手基本打不到c点里的人,往左右两边的沙丘上打,狙击手基本在那,如果没人q到他,他可能杀你好多队友。
第五个,被狙击手机枪手压制在石头后面,墙后面的时候,脚下放一个,对面来搜你的时候手枪拼一波
两个装备一个肯定要选信号弹,因为他太imba了谁不带谁亏,另外一个说实话我觉得选择的空间也很小。我一般在燃烧地雷、望远镜、k弹之间选一个。
先说三种地雷,我推荐燃烧地雷,因为毒气,高爆,燃烧三种地雷基本都不能炸死满血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面当个报警器的,这种情况下燃烧地雷还可以干扰一下他的视线,岂不美哉?其他两种地雷不推荐。
望远镜,你用望远镜的时候按q标记的敌人会用红线描出他的边缘,相当于你q到他了,他就会被透视g看到这个用处对付步兵一般作用不大,毕竟石头后面躲躲你也打不到,但是你在敌我坦克对刚的时候q坦克就很一颗赛艇了,可以帮助我方坦克驾驶员获得视野优势。
第三个装备,k弹,这个东西吧……他伤害感人,打皮最薄的装甲车伤害也只有10上下,打重坦6上下,这里的数据我记不准了,因为好久没带k弹了,反正你用k弹很难打爆坦克,你带k弹转悠两个小时都很难说能不能打爆一辆(一枪抢到的欧皇当我没说),这概率之低想必每个做了k弹打3辆载具的勋章的兄弟都感受了……但是你带k弹虽然很难得到那250的摧毁载具分,但是你每轮打个30伤害左右对团队的贡献很大,但是你发一发的拉k弹,真的拉kd啊……
狙击手诱饵,你可以在地上插三个棍,棍上有个脑袋,谁把这脑袋打掉谁就会被爆点。
护盾,一个盾。
我没怎么用过,在我手上没法绽放他们的光辉
手枪的话,mle,费雷梅尔两个是射速快,伤害低。mars比较像左轮枪,伤害高射速低,枪法自信的可以用。左轮单独说一下,除了3号左轮枪,其他左轮都需要逐发上弹,也就是你打了四颗子弹,你就得按四发子弹,很费时间,3号左轮能快速上弹,也就是一下装6发。所以如果你想用左轮,那就用3号左轮吧。
手雷
手雷按情况分:
如果主要打近距离战斗,如阿尔贡森林和亚眠,推荐用毒气和燃烧,一来这两个地图许多地方空间狭小,毒气和燃烧可以强力封路,如果对面被压制了你也可以有效清掉他们。
如果封闭空间很少,地图比较开阔,比如帝国边境,西奈沙漠,这种情况毒气和燃烧就很容易被对面躲开了,效率很低。
单独拿出来毒气手雷讲一下,因为我觉得毒气真鸡儿好用。如果你玩狙击手,被追的时候丢一发,让追你的吸两口;压制对方,因为带面具的时候是不能右键瞄准的,这样就可以有效的干扰敌人,因为谁不能瞄准还出来跟你对枪啊?但是对突击兵基本无效,因为人家带个面具拿着1918就进来把你突突了。。。
总结一下侦察兵:尽量远离冲突区域,隐藏好自己,看到远处大群敌人先不要开枪,按q一个一个标记了再打,望远镜标记的敌人被杀后会有50分助攻分,信号弹不要射太高太远,侦查效率很低。
突击兵
主武器
作战距离最近的兵种,主武器是冲锋枪和散弹枪,mp18射速较慢,稳定性中等,1918射速快伤害高,但是你基本不需要开镜打这把枪,开镜挡住一点视野很难受,所以我最推荐使用1918壕沟战,全程腰射不开镜,远处的敌人q一下就走,你打不死的。近距离30发基本能杀一人,如果你弹夹里剩下不足20发子弹,躲起来换弹再对枪,这样一套杀死的几率大一些。
讲一个技巧,换子弹的时候,如果你当前弹夹里有0发子弹,那在装完弹夹之后会有一个上膛的动作,但是如果你现在的弹夹里还有子弹,一发也行,那他就不会上膛,插上弹夹就可以打了。所以,1918是一把射速很快,换子弹很快的枪,最好的打法是突突突一梭子,不要打到没有子弹,剩下一两发,这样可以更快速的重新投入战斗。再有就是用1918的时候我一般不用手枪补枪,因为还不如给换子弹再打更安全。
霰弹枪的话,用的最多的是model10猎人版。至于为什么。。我也讲不出来,这把枪应该是现在近距离致死率最高的,虽然前几天被削弱了,但是依然很强。12g散弹枪是我们一般讲的连喷,不需要打一发上一发。
这几把散弹枪我认为也只是有细微的差别 只有上面说的12g稍微有点特殊。 用散弹枪的时候开镜打会有迷之加成,致死率更高。
突击兵的十级枪,黑雷格尔,60发一个弹夹,备弹60发,所以一共120发,他和机枪一样,连射大概35发左右会枪管过热。这把枪非常强,连射非常稳,射速和白朗宁差不多。一般用这把枪的时候大家都会觉得,哇,我好缺子弹。就是这样,用这把枪总会去打中距离的敌人,打死打不死的30多发子弹就打出去了,所以一定要珍惜子弹啊。这把枪腰射还可以,近距离无掩体战斗的时候最好腰射,开镜太难拉视角了。
突击兵的装备,基本大家都带反坦克手雷和反坦克炮,这感觉没什么好说的,毕竟这一套打人打坦克都很好用。反坦克炮实在是神器,不只是打坦克,打骑兵,打固定点武器都很好。如果你在没有掩体的时候碰到了坦克,不要立即卧倒换一发,你换一发他修一下血量就上来了,对团队没什么作用。先跑,跑加z飞扑找掩体,如果他是单独一辆坦克,那你躲起来他非常头疼,打一枪换个地方非常难抓到你。
你选了突击兵,经常和坦克对刚,但是总是坦克剩一个血丝,你身上反坦克手雷和反坦克炮都没有了,绝望,只拿个助攻分。这种情况怎么破?我向你安利轻型反坦克手雷,基本对所有坦克都能造成十几点伤害,出手速度很快,丢得也比较远。同理,其他职业带一个也是很吼的
突击兵手雷
如果你经常冲锋占点,我推荐你带毒气手雷,进点之后戴上面具丢一发,干扰对面长枪的视野,对方的突击兵进来只能和你拼腰射,如果你听我的话用了1918壕沟战,拼腰射岂不美哉?
手雷这个东西在玩耍的时候要随时更换,比如西奈沙漠大家在抢c点,你丢一个毒气进去压制,美滋滋。亚眠c点楼里有一群基佬蹲着,随便丢什么手雷都不错,但是如果你要冲进去,就别丢燃烧了。
想起来一件事,关于手雷挡视野的。烟雾弹货真价实童叟无欺,丢一个让你感受天津深冬的雾霾。毒气弹从远处看过来有一定遮挡效果,但是如果处在毒气内,这个效果就很有限了。信号弹这东西,如果你在比如亚眠小巷子里丢一个,挡视野效果也是极好的
支援兵
主武器
下面说支援兵。主武器机枪。这几把机枪伤害相差无几,不做比较。
路易士机枪最近比较火,47发载弹,基本杀两三个人换一次子弹。
贝内特梅西耶,30发载弹,很尴尬,射速又比较低,但是有一点好,就是贼鸡儿稳。
mg15,射速快,鸡苗视野很好,冲锋和轻量化100发载弹,压制200载弹,而且有望远瞄具。
迈德森机枪,也就是歪把子,弹夹挡视野。
白朗宁,20发子弹的自动步枪,伤害和一般机枪一样,27,射速是机枪里最快的,掌握好节奏基本一个弹夹杀一人,适合快节奏战斗。
huot,说实话我没怎么见过有人用这枪,24点伤害,26载弹,射速还没mg15高,不知道dice为什么把这十级枪搞得这么水?话说马提尼也水。
所以,近距离推荐mg15冲锋和白朗宁冲锋,中距离推荐mg15压制。这两把枪非常互补,推荐练习。
有一点,mg15压制有望远瞄具,所有有望远瞄具的机枪腰射都极其感人,不支脚架站立射击也非常感人。
装备
支援兵的装备,弹药箱最近被黑成狗了,可以,很清真。但是我支援兵输出这么高难道不卡点一直给你丢小包?所以我觉得箱子和包看情况选用。如果你沉迷输出,比如森林c点,亚眠各点这种人流很密集的地方,在后面丢个箱子趴下突突突呗。如果是沙漠这种地图,一直在赶路,推荐带小包,边跑边加子弹。
迫击炮和十字弩,打坦克就带高爆,打步兵就带空爆,迫击炮在几个地图有奇效,凡是人特多的地方拿迫击炮蹭分还是很爽的。
支援兵的思路就是定点输出,我就卡点不冲锋,大包小包别断,没了,优先打突击兵和支援兵,虽然有压制一说,但是你压制侦察兵的作用有限,碰到枪法一般的可以五五开,总之中远距离侦察兵占优势
医疗兵推荐用m1916,伤害高,54点,载弹高,26发,神射手还有远望瞄具。
第二把,1907扫荡版,有快慢机,可以连发,但是远距离蛋疼,准度感人,伤害也感人。
其他枪大同小异。不知道dice为什么这么干,经常有人说bf4枪同质化严重,我发现爹1更严重啊
十级枪。5发子弹的1916,不知道为什么他是十级枪
突击兵
主武器爆炸物
反坦克炮和反坦克手雷现在是用的比较多的配备。反坦克手雷碰到载具就会爆炸。反坦克炮用来拆房也很好用,比如室内有人,你可以炸墙,如果对方站在离墙不远的范围内,两米左右的距离吧,被隔墙炸到大概会受到55点伤害左右。如果你指望把房炸塌砸死人,那估计你要失望了,因为碎片的判定实在太难杀人了。所以还是炸低一点的地方吧。
炸药这个东西各代里都是各位睾丸的玩具,到了战地1,贴不到物体表面上,这就更坑爹了,如果你从后面靠近一辆坦克,丢了两个炸药准备丢第三个,他开车走人了,这就尴尬了,炸了炸不到,炸不爆,追上去丢第三个又追不上,很难受,不推荐带。
地雷伤害很高,重坦踩两个直接趴窝,但是很难炸到人,我的建议是丢在几个经常过车的地方,套路一下别人。不要太指望他得分
医疗兵
医疗兵没什么好说的,有敌人的时候不要救队友,不然拉起来送双杀,庸医说得就是你。针加大包或者小包,这是标配,很少看到有人带步枪手雷,那真的是沉迷输出
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