早在2012年的时候,《星际公民》开发商发起众筹,以高达 1.39 亿美元的众筹金额一时成为游戏圈的焦点,让众多玩家对本作充满了期待。然而,4年过去了,玩家们等来的只是一次又一次的跳票,除了欣赏到一些...

早在2012年的时候,《星际公民》开发商发起众筹,以高达 1.39 亿美元的众筹金额一时成为游戏圈的焦点,让众多玩家对本作充满了期待。然而,4年过去了,玩家们等来的只是一次又一次的跳票,除了欣赏到一些《星际公民》的试玩视频外,玩家们最关注的上线日期却迟迟未定,而最近《星际公民》开发商“换引擎”事件更是让大家“操碎了心”!

《星际公民》“更换引擎”惹众议 何时才能与玩家见面?

开发引擎说换就换 有钱就是爷?

最近《星际公民》开发商 Cloud Imperium 又放出了消息,不过遗憾的是这一次又是坏消息,其宣布该游戏和单机部分《42中队(Squadron 42)》将不再使用 Cry 引擎,转而使用 Amazon Lumberyard 引擎,这一消息对于那些期待游戏上架的玩家来说无异于晴天霹雳,因为更换引擎意味着游戏的诸多内容需要推倒重做。

《星际公民》“更换引擎”惹众议 何时才能与玩家见面?

至于为什么要做出更换引擎的决定,开发团队负责人 Chris RobeRTS 表示这与实际的开发需求有关,他认为 Cry 引擎在制作 FPS 游戏方面确实具备相当实力,但是要制作一款定位为太空激战的作品显然就不太合适,整个开发团队在使用 Cry 引擎制作游戏时经常会遇到各种问题,相比之下 Lumberyard 引擎则方便不少。

不过这一次更换的引擎并非纯粹的 Lumberyard,为了满足游戏开发需求,亚马逊方面还特地投入了 5000 万美元对 Lumberyard 进行改造,当然这是在得到Crytek授权之后在 Cry 引擎基础上进行的改造。另外有一点不得不说的是,《星际公民》项目背后的公司 Robert Space Industries 与亚马逊已经合作超过一年,项目组认为这款游戏未来一定会在多人联机模式上大放异彩,因此这就需要游戏提供完善的在线服务、直播功能等方面的支持,而向来在这方面有着多年研究的亚马逊显然更为合适,从长远来看这一次更换引擎并没有什么错。

《星际公民》“更换引擎”惹众议 何时才能与玩家见面?

另一方面,Amazon Games 业务发展总监 Dan Winters 也证实了这一点,他提到《星际公民》和《42中队》都是非常大的项目,只有优秀的引擎和强大的云技术支撑才能撑得起来。

然而作为一个苦苦等待游戏推出的玩家,官方再多的解释都像是“掩饰”,话说《星级公民》早在 2012 年就已经发起众筹,直到现在官方只是放出了一些试玩和观赏视频,原本应该在去年秋天发布的《42中队》在 CitizenCon 2016 大会上确认跳票,跳票对于这款游戏来说已经成了家常便饭。

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