亲爱的少侠: 本次侠义测试已经接近尾声了,在测试过程中收集到了不少玩家的意见与建议,我们在此汇总了一些常见问题,为各位少侠答疑解惑。与此同时,在本次官方回复中也包含了很多新版本的内容信息哦~快来看看...

亲爱的少侠:

本次侠义测试已经接近尾声了,在测试过程中收集到了不少玩家的意见与建议,我们在此汇总了一些常见问题,为各位少侠答疑解惑。与此同时,在本次官方回复中也包含了很多新版本的内容信息哦~快来看看吧!

玩家“二萌”:进入游戏后直接到了琅嬛福地有点懵,新手引导感觉有点仓促,体验不是特别好

策划GG:我们非常重视玩家的体验感受,因此我们即将在后续版本中为游戏开场增加CG动画和新手指引的NPC。同时也将大幅优化新手出生地——琅嬛福地的美术表现,大家敬请期待!

玩家“文博猪猪”:游戏视角给人的感觉很近,玩久了眼睛不舒服,能不能直接做成2.5D的

策划GG:感谢玩家们的反馈,游戏视角方面的问题我们高度关注,接下来将针对游戏内美术表现力、视角体验等问题进行重点优化。当前玩家可以在游戏内“设置”功能中选择开启“锁定2.5D视角”来进行游戏。

玩家“Never lo”:我在使用模拟器进行游戏的时候特别卡,周围使用安卓7.0系统的朋友也出现了不兼容的问题,以后会解决此类问题吗

策划GG:必须的,我们针对这次测试中出现的安卓7.0无法进行游戏的问题单独针对这部分玩家输出了一个新的安装包,在后续版本中,将会把兼容性作为一个重要问题来解决,也欢迎各位玩家在社区留言,反馈此类设备不兼容的情况,方便我们更好的做好设备适配。

玩家“纷飞”:这次测试增加了四绝庄、缥缈峰等副本,实际体验起来感觉难度太高,同时也很想知道后续还会增加哪些玩法呢

策划GG:我们始终力图为大家带来最还原的天龙八部手游,这次新增的几个副本玩法我们都将采纳玩家建议,针对策略性和难易程度持续优化。同时也会增加诸如燕王古墓等端游经典玩法。

玩家“穆晓楠”:夺宝马贼任务的数量有点太多了,每天完成任务压力略大,针对这个问题我们有什么优化的方向吗

策划GG:确实是这样,在测试进行中我们就收到了玩家的大量反馈,我们项目组对此非常重视,进行了一次专门维护来为玩家减负,后续我们计划将夺宝马贼玩法改为不限制任何次数,玩家在达到一定的任务数量后,收益会减少。不过大家无须担心,我们增加了很多别的玩法来增加玩家在其他任务的道具产出,欢迎各位届时体验。

玩家“执念为红”:强烈要求还原端游多人珍兽繁殖的玩法,自己捉自己繁殖缺少了很多有趣的体验

策划GG:珍兽是从天龙八部端游时代延续下来的核心玩法,我们非常重视。在收到玩家反馈之后我们迅速成立了问题小组对这个问题展开讨论,大家放心,珍兽多人繁殖的功能将会在下个版本和大家见面~

玩家“染小指”:现在的组队平台太难用,各种按钮都太小了。刚开始找不到退队按钮。

策划GG: 接下来我们将会提高组队平台的易用性,将诸如“退出队伍”的按钮放置在更容易操作的位置。与此同时,与组队按钮相邻的“任务”功能我们也将重点优化,让玩家更方便的管理队伍和角色任务。

策划GG:过多的红包信息确实影响帮众间的正常交流,接下来我们会针对这方面问题进行优化。与此同时增加聊天系统新信息提示的显著性,方便玩家第一时间与好友进行交流。

玩家“不急之风”:我参与过上次测试,里面的装备熔炼功能很好用,为什么这次取消了?

策划GG:经过上次测试,我们发现装备熔炼的玩法的使用率并不高,因此我们反思了这个问题并做出了优化。在以后的版本中我们将提供更多更合适的装备回收方法,最大化玩家收益。

以上就是本次“策划面对面”的全部内容了,感谢策划GG的解答,相信不少承诺也给广大玩家吃了一颗定心丸,同时也让我们更加期待《天龙八部》的全新版本了,那么各位关注天龙手游的少侠也可以在本帖下方留下您最想了解到的问题或者意见建议,我们会及时收集,说不定就会出现在下一期“策划面对面”中哦,好了,本期内容到此就告一段落了,我们下次再见!

天龙八部手游策划面对面活动 你提建议我来改

天龙八部手游策划面对面活动 你提建议我来改

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