世嘉旗下RPG新作《战场女武神:苍蓝革命》虽然是打着《战场女武神》的名号,但实质上并不属于《战场女武神》系列,这点想必大家是有目共睹的,因为本作的游戏和剧情都是从零开始构筑的。而近日,在日服PlayS...

世嘉旗下RPG新作《战场女武神:苍蓝革命》虽然是打着《战场女武神》的名号,但实质上并不属于《战场女武神》系列,这点想必大家是有目共睹的,因为本作的游戏和剧情都是从零开始构筑的。而近日,在日服PlayStation博客的最新访谈中,制作人下里阳一和总监小泽武公开了《战场女武神:苍蓝革命》的制作缘由,并表示《战场的女武神》系列并未完结。

《战场女武神:苍蓝革命》制作缘由公开 希望尝试新东西

根据二人的采访,《战场女武神:苍蓝革命》最初的计划是在2014年8月开始的,企划书在同年9月撰写。游戏开始制作的时间是2015年2月。

《战场女武神:苍蓝革命》制作缘由公开 希望尝试新东西

自从《战场的女武神3》发售以来,公司内部就有过多个续作的提案,但是由于时机问题并没有成为现实。

《战场女武神:苍蓝革命》的推出是想将其和《战场的女武神》这两个IP一同归在“女武神企划”下,但是这并不意味着未来他们就不会推出《战场的女武神》系列新作了。

《战场女武神:苍蓝革命》制作缘由公开 希望尝试新东西

他们了解到有传言称《战场的女武神》已经完结,系列的故事将以《战场女武神:苍蓝革命》的形式继续下去。但是下里阳一保证玩家并不是这样的。

小泽武说,《战场的女武神》系列已经有了一个稳定的世界观,他一直都在思考如何让故事进入下一个篇章,同时还在考虑硬件方面的进步。

但是作为制作人,他们总是被驱使尝试创作新的东西。如果他们被禁锢在《战场的女武神》中、尝试强行在已有的世界观里推行全新的东西,那么这就冒着破坏原有基础的风险,并且让系列原有的概念出现破绽。这就是为什么本次他们选择了新的《苍蓝革命之女武神》。

《战场女武神:苍蓝革命》制作缘由公开 希望尝试新东西

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