鬼女红叶,俗称闺女或红叶。
红叶三个级能,觉醒后提高三技能附带的爆炸效果,也就是相当于技能一的红枫娃娃。仅从这一点,就使得红叶远远落后于鸟姐一到两个档次(针对PVE向)。
第一,红叶觉醒前后的技能三,可谓天壤之别,而新手玩家一开始需要花费相当时间凑觉醒材料,这并不亲民。
第二,即便觉醒后的技能三与觉醒前的在伤害上不可同日而已,一方面发招效率太慢,另一方面竟要倚重于效果命中!
大家知道,群攻式神所配御魂应尽可能从高伤高爆角度考虑,而红叶技能三的附带爆炸效果本身就是一个很大矛盾体。
假如,你选择了攻击套或者暴击套,此时,你的命中很难达到一个很高的水准。技能三觉醒后送30%基础命中率给你,但此时你最多估计也就在10%命中了,而总命中不到50%,造成收益过低!
再假如,你选择了加攻击属性的命中套,算你满命中100%,但你却少了两套攻击套的效果,那至少是少了30%的收益。再有一个问题,就是效率。群攻式神应尽可能缩短发招时间,这才是PVE向的重中之重,否则有些本末倒置了。
相信很多朋友在看了上面一段以后,直接放弃了使用这个式神。确实,楼主也不是很愿意用她开荒,有鸟姐的肯定不会选择用红叶。但该做的功课还是要完整的,那继续。
技能一红枫,满技能125%普功+娃娃爆炸效果(送30%基础命中率给你)。还是上面提到的老问题,不多说。
技能二爆照之咒,满技能70%的二次伤害。此技能配合技能一与觉醒后的技能三,让被击杀的敌人产生爆炸伤害。如果单纯从收益来说,这是个很不错的技能,但还是老问题,感兴趣的朋友可以具体算算5个目标时收益有多少。
技能三三火大招——死亡之舞,满技能造成152%的群攻伤害。不可否认觉醒前后的技能三,简直是一个天一个地,但还是老问题。而且从逻辑上说,先觉醒——再命中——最后造成伤害的方式是不是太不直观,且又太影响效率呢?因此个人是不推荐的。
当然,如果是对红叶死忠的朋友,一定要使用她也未尝无可,毕竟这款游戏PVP和PVE是紧密不可分割的。
而仅仅考虑其PVE向,我个人推荐御魂搭配时应注重提升前一段攻击,即群攻伤害的套装,比如破势套。
因此,以红叶为中心的思路大体类似于针女套鸟姐的套路了,也就是说把目标锁定在清场小怪上。显然,破势套的收益还是很明显的,提升40%群伤效果!
值得一提的是,红叶在单功时本来也不够抢眼,但借助于小怪留下的红枫娃娃效果,确实可以增加非常可观的二次伤害,针对最后留下的小BOSS。因此,我个人建议除了四件破势套以外,在小怪已经能够一次性秒掉的情况下(或用神乐疾风二连也可以),可以考虑带两件命中套,增加技能三的娃娃俯身触发效果,这也是我个人认为在PVE向,红叶仅仅强于鸟姐的一点。
一只满技能的红叶,一共需要12只黑达摩。显然,这不太亲民,而且技能二的收益显得很鸡肋,而其群攻大招,在第一次群攻时也只造成了(假设当前有5个目标)152%X5=760%,接近8倍的伤害,与鸟姐的输出还是差了挺远的。
SR——鬼女红叶(闺女或红叶)
亲民性:★★(二星)(觉醒才有真正的技能三、黑达摩数)
PVE群攻性:★★★★(四星)
PVE单功性:★★★(三星)(在技能三附带娃娃命中状态下)
与其他式神的融合性:(暂空)(等楼主找一找哪个式神提供命中BUFF的)
面板成长性:★★★★(四星)(攻击、速度觉醒后只有A,而暴击从B徒增为S)
攻击效率:★★★(三星)(娃娃们集体卖萌的时间居然远高于大多数群攻发招时间,我的天)
式神定位:主流是破势套,一加N式群攻输出,而单功集火可依赖于前期小怪时的人品。
另外,探讨一下在高命中的情况下,针女套也适用于红叶吗?假如适用的话,这一套御魂该有多奇葩呢,哈哈。
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