一个好的打野就要学会如何在前期带动节奏,使用一个前期强力的打野英雄则能使你如虎添翼。Gank成功的因素有伤害、控制、位移等,有些英雄前三级就集这些特点于一身,他们是天生的gank家。
盲僧是一个经久不衰的打野英雄,炫酷的技能组合,多段位移,赋予了它非常强的可玩性,各种花式技巧更成为玩家们追逐的目标。盲僧作为一个打野英雄在前两级从技能设计上来讲较其它打野就具有一定的先天优势 。
主动gank能否成功一般来说至少要有硬控和位移两者之一,否则何谈gank。而控制型技能几乎没有英雄会在一级的时候点出来,盲僧一级学q的话在gank能力上先天是有一定优势的。三级的盲僧不仅伤害高,而且具有很强的跨地形能力。
q,w两段位移,e的减速,所以一旦敌方英雄处于残血状态被q中,那么被击杀的概率是很高的。一个好的盲僧能在前期就把对面抓崩,前三级盲僧的gank能力不可谓不强。
雷克赛
“挖掘机”是一个上线之后就非常受欢迎的打野英雄。三级的雷克赛具有位移与击飞这两项技能,如果再出个蓝惩戒,那么gank的成功率更会大大提升。
这个英雄的跨地形能力在联盟中数一数二,并且能从其它打野不可能出现的位置进行gank。雷克赛的技能设计使他非常适合在野区行走。
地听术的设计可以说非常“bug”,具有很广的侦听范围。这一技能的出现也使雷克赛成为最好的反蹲英雄,只要你稍有移动,她就可以侦查到你。
蜘蛛作为当前版本的打野一姐,前期的gank能力自然也不会弱。蜘蛛前期的伤害可以说非常的高,这使得她在野区横行无阻。蜘蛛gank能否成功的关键自然就是她的e技能(人形态),这个技能一级的眩晕时间就达到了1.6秒,而且施法距离非常的长,只要被e中,交一个闪现是免不了的。
蜘蛛最大的特点就是她的越塔强杀能力极强,她先手吸引塔的攻击,然后残血时开启蛛形态的e技能,就可以消除塔的仇恨,越塔强杀根本不用担心会被换掉。
寡妇
寡妇一直是个很独特的打野,在低端局很少人使用,但高端局和比赛中却屡见不鲜。这个英雄需要大量的练习,需要对打野位置有着比较深入的理解。寡妇一旦在前期没有带起节奏,那么处境就会比较尴尬。
寡妇抓人即没有硬控也没有位移,但她有隐身和加速。正是由于寡妇的这些特点,她需要队友去卖一波,再来个完美的绕后杀人。寡妇在场能够给对面以无形的压力,当你一过度压兵线时就要担心头顶会不会亮起一个感叹号了。
酒桶
酒桶可以说几乎称霸了整整一个赛季的野区,他的前期gank能力在打野英雄中属于中上水平。酒桶具有不错的跨地形能力,他的e技能即是位移技能又是控制技能。
酒桶的e闪非常简单,没有很大的技术含量,是一个非常实用的控制技能组合。酒桶的w不仅有很好的减伤效果,而且能造成生命值百分比的伤害。q技能也有较强的减速效果。
龙龟
龙龟已经远离主流打野行列很久了,但有迹象表明它很有可能在S7崛起。龙龟天生就是肉,需要配合队友打控制。龙龟前三级的gank能力可以说相当不错,不仅有q技能的击飞,还有一个非常强力的单体嘲讽,这个技能的控制时间还是相当不错的。龙龟的q技能是它的标志性技能,能够在很长的时间内持续增加移动速度。但是这个技能会被小兵打断,所以需要你有较好的时机判断能力。
皇子
皇子一直是大家非常喜爱的打野英雄,也有很多人喜欢拿他打上单。eq二连是皇子标志性的技能。这个技能兼具位移与控制,设计的十分新颖。皇子能否gank成功基本上由是否eq中来决定,一旦eq挑起就是一顿暴揍,再按一个减速,敌方很难逃的掉。当然还有eq闪,就是在eq后的一瞬间向前闪现,eq闪只有击飞效果没有伤害,一般情况不推荐使用。
赵信
信爷也是一个很强势的打野英雄,前期战斗能力很强,在野区难逢敌手。你即可以选择二级gank,又可以选择三级gank。三级的赵信即有一定的控制,又有位移,很难有残血的敌人从他的手里跑掉。
但是由于赵信的击飞不是一个稳定的控制技能,如果没有打出第三下很容易让敌人逃走,所以需要线上的队友有硬控。赵信的缺点是跨地形能力很差,当敌人眼位布置得当时很容易发现你的gank企图。
小编心得:一场游戏前期掌握节奏往往就能胜利,文中所说的打野都是在前期能带起节奏的打野英雄,打野三级拿着红蓝BUFF是强势时期,这时候线上英雄等级也不是很高,上来拿到一血或逼掉一两个召唤师技能是很赚的。
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