最近的《炉石传说》冒险模式给了牧师一些强大得难以置信的新玩具。现在博物馆馆长(Museum Curator)和埋葬(Entomb)几乎出现在天梯中所有的牧师卡组里,下面小编就来给玩家讲讲埋葬的优缺点!
埋葬的研讨
埋葬的正面效果
相关威胁的单解(类似暗言术:灭)
增加一个额外的强力随从到牧师的卡组中,增强它的威胁度
在控制型镜像对局中,对抗疲劳
比暗言术:灭或暗言术:痛能选择更多目标、更加通用的解牌。
埋葬的负面效果
消耗6费使得它在对抗快攻时毫无用处
和牧师其他已经存在的解牌抢夺卡位
基于这份简短的列表,在某些人眼中埋葬的负面效果对比它带来的正面效果似乎无足轻重,但我得唱一下反调来强调那些负面效果有多么值得担忧。在对抗快攻和攻击性强的中速卡组泛滥的天梯环境中,打出这张牌基本上弱爆了。在那些对局中,基本不是在考虑增加一个额外的具有威胁的随从到你的卡组中,尤其是考虑到大部分快攻型卡组中几乎没有值得去偷(使用埋葬)的随从,从而埋葬变为了一张仅仅具有去除功能的法术,且需要花费6费(几乎是你的一整个回合)去移除一个非常不值的威胁。把魔能机甲(Fel Reaver)加到你的卡组也会显得非常糟糕;虽然魔能机甲很强大,但他可能会影响到你导致你无法打出需要用来救命的那张牌。要知道存活是这个游戏的名字。
客观来讲,牧师已经有一堆硬解牌了。对于非4攻随从来说,一对暗言术是非常赚便宜的解牌,因为它们都只需消耗埋葬的一半费用。使用一张3费的卡牌干掉你对手的7费随从很好的定义了什么叫做抢节奏。除去它们,牧师的解牌基本就是例如神圣新星(Holy Nova)和圣光炸弹(Lightbomb)这样的AOE了。尽管拿它们去和埋葬做对比不恰当,许多卡组也不会想带上过多的5、6费去除法术,过多的去除卡牌在抢夺卡位也是不争的事实了。
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