玩这游戏也有两个月了,一开始随便玩,后来慢慢看攻略,自己有空也研究研究,一直没看到大神进行过数理分析,只知道提升战力,从来没想过怎样才能最大化自己的资源效益,甚为遗憾。今天休假,所以自己做了下分析,将...

玩这游戏也有两个月了,一开始随便玩,后来慢慢看攻略,自己有空也研究研究,一直没看到大神进行过数理分析,只知道提升战力,从来没想过怎样才能最大化自己的资源效益,甚为遗憾。今天休假,所以自己做了下分析,将结果高调抛出来,其实也没有进行严格验证,只是想抛砖引玉,希望大家指正和完善。

《花千骨》手游数理分析 伤害计算公式

属性分析:

由公式可以得出以下几点结论:

1.附加伤害价值很低:附加伤害不受暴伤加成影响,对于高暴伤的配装基本可以舍弃而换成更为实用的其他属性。

2.流光琴的伤害加深仅仅对特效伤害有用,这也就意味着特效伤害价值大为提高,尤其是武器加10之后,效果非常好。

普攻暴击伤害=伤害*(1+暴击伤害)*(1+洗练伤害加深)+附加伤害。

特效暴击伤害=(伤害+特效伤害)*(1+暴击伤害)*(1+面板伤害加深)+附加伤害。

技能暴击伤害=每段技能伤害*段数=【伤害*伤害系数/段数*(1+暴击伤害)*(1+洗练伤害加深)+技能附加伤害/段数+附加伤害】*段数=伤害*伤害系数*(1+暴击伤害)*(1+洗练伤害加深)+技能附加伤害+附加伤害*段数。

《生死狙击》三亿玩家组队PK热血枪战男人玩的游戏

名词解释:

洗练伤害加深=所有装备洗练的伤害加深之和;

面板伤害加深=洗练伤害加深+十方神器流光琴附加的伤害加深=详细属性里面列出的伤害加深。

特效=火焰或者冰冻或者闪电,取决于武器(不知道高级翅膀能不能触发武器外的特效)。

段数=技能攻击的次数,技能攻击伤害一般是分多次打出来的。

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