最近我看到《史丹利的寓言》更新了,这是一款三年前的游戏,隔这么久更新其实很异常,仔细一看,更新记录是说修复了一个“怪异的婴儿游戏石碑BUG”。 《史丹利的寓言》因为贱,有许多内置小游戏和多重结局。其...

最近我看到《史丹利的寓言》更新了,这是一款三年前的游戏,隔这么久更新其实很异常,仔细一看,更新记录是说修复了一个“怪异的婴儿游戏石碑BUG”。

《史丹利的寓言》因为贱,有许多内置小游戏和多重结局。其中一个秘密结局就是“艺术结局”,会在你玩一个无聊的婴儿游戏4小时以后,旁白君惊喜:“就是这样,史丹利!艺术!我做到了!游戏即是艺术!”

我当然没这么玩,上面的信息我都是从维基上看来的。开发者也没想到有人会这么无聊,所以就只在游戏结局放了行字,“恐惧吧,凡人,我就是神圣艺术的本质。”就这么应付了事。字旁边还放了块石碑。

3年后,《史丹利的寓言》因为玩家太无聊,不得已修复了一个BUG

我一看这就是《2001太空漫游》的黑色石碑啊,宇宙、生命以及一切的真理所在,伟大的1:4:9石碑,烂梗了。结果,《史丹利的寓言》开发者刚刚在更新记录里说,这是个BUG,这个黑糊糊的东西,其实是一扇打开的门,因为所有人都懒得测试,它在那留了整整三年。

……

《史丹利的寓言》开发者说他真的没想到会有人玩4个小时婴儿游戏,还发现了这个BUG。当然,肯定还是有人这么做了。开发者看到BUG后,觉得不是大问题,但这么多年过去,始终感觉怪怪的。有玩家抱怨结局太晦涩,于是开发者决定让它更“清晰”,石碑毕竟阻挡了一部分文字,那是通关玩家应有的回报:

畏惧我吧,凡人。我是神圣艺术的本质。

除你之外无人能读此文。

知道你将死去,我会私自带走你的灵魂,渡过Blxwxn河,共赴我那花之情感所建的花园。

我们将共同生活在那,我们将跳舞、吃喝、犯罪而你将在我永恒的建议下创作即兴喜剧。

这是你今日功劳的回报。

现在。继续你凡人的日常。于来生等我。

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