12月28日,第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举行。众多正在参与2016DEAS大会的游戏业界人士前来观礼,共同见证CGDA奖项揭晓。
本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司、移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办。国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海先生、厦门市经信局软件服务业处处长林淇梅女士、厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市思明区科信局局长叶加河先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临现场。移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生代表CGDA主办方发表了致辞。
韩志海先生发表致辞
作为国内影响力最大的游戏制作人奖项,CGDA现在已成为中国原创游戏最重要的展现平台。本届CGDA自正式启动以来,共有近800组游戏研发团队和个人报名角逐15个奖项,其中专业组参评团队430组,非专业组参赛者350组,最终产生69个入围团队,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。
CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,并在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,最终结果在CGDA颁奖典礼上一一揭晓。
厦门市经信局软件服务业处处长林淇梅女士颁发
评委会游戏制作团队大奖 -《诛仙手游》制作团队
厦门市文发办副主任林宗宁先生颁发
最佳游戏原画美术设计奖 - 《剑网3》制作团队
CGDA中国优秀制作人大赛自2009年起已经连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。相比往年的活动,本届CGDA在奖项设置上与时俱进,根据游戏开发的实际发展情况进行了调整,移动游戏类奖项比重继续得到加大,并首次设置了“最佳VR游戏创意奖”和“最佳VR游戏视觉表现奖”,彰显了游戏业界对VR游戏制作人的密切关注和强烈期待,更表现了CGDA紧密联系业界潮流,同步反映游戏开发实际的一贯特点。
在以游戏相关专业高校学生和培训机构学员为参评主体的CGDA非专业组中,来自火星时代教育的甘泉和李勤,以及来自中国传媒大学的《Outbreak legacy》制作团队分别夺得各奖项一等奖,为其所在院校和培训机构争得了荣誉,也展现了中国游戏后备力量的优秀水平。
除各奖项优胜者获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这九游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品是游戏作品中的精品。每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的赞赏。
厦门市思明区科信局局长叶加河先生颁发
最佳游戏3D美术设计奖 - 《传奇永恒》制作团队
厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生颁发
最佳VR游戏视觉表现奖 - 《烈马狂歌: 三国VR》制作团队
在本届CGDA颁奖典礼进行的过程中,主办方还穿插播放了各团队视频、CG视频和技术开发者日志视频,精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了现场广大观众的诸多好评。
至此,第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)圆满落幕。作为中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,CGDA的评选结果也体现了获奖游戏独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中摒弃单纯的模仿,从模仿中创新,从创新中突围,令中国游戏产业展现了强劲的生命力。
今后,CGDA将继续为促进中国原创游戏的持续发展继续贡献力量。让我们相约厦门,来年再相见!
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