目前虽然VR头盔已经出了好几款了,但此类平台的游戏作品仍处于起步阶段。目前玩家们能接触到的VR游戏格局均有限,这也让内容欠缺成为VR平台的发展瓶颈。在这种环境下,卡普空的《生化危机7》就成了第一款“敢...

目前虽然VR头盔已经出了好几款了,但此类平台的游戏作品仍处于起步阶段。目前玩家们能接触到的VR游戏格局均有限,这也让内容欠缺成为VR平台的发展瓶颈。在这种环境下,卡普空的《生化危机7》就成了第一款“敢于吃螃蟹”的3A大作。

但卡普空究竟是出于怎样的考虑才决意把《生化危机7》搬上PSVR平台的呢?VR版本的《生化危机7》会因技术限制和标准版体验有体验差异吗?近日,该作的主创Masachika Kawata在接受外媒采访时为我们答疑解惑了。

《生化危机7》VR版源起“厨房”Demo!舒适度是关键

“《生化危机7》VR版本的源起可追溯到2015年E3展上我们放出‘厨房(Kitchen)’技术Demo的时候。这支Demo向我们展现了VR技术、恐怖题材和第一人称视角相融合的卓越可能。有了这次经验之后,我们又对利用VR的不同方式进行了探索,并最终决定用这种技术开发一款完整的游戏。”Masachika Kawata介绍说:“在《生化危机7》中,玩家可以灵活选择是否开启VR模式以获取最适合自己的游戏体验。”

《生化危机7》VR版源起“厨房”Demo!舒适度是关键

同时,Masachika Kawata还强调:“VR版本和标准版本的《生化危机7》核心体验相同,不过在制作VR版本时,我们最优先考虑的还是玩家舒适度,为此我们对比如移动速度作了些调整。开发团队在概念阶段就花了大量时间去研究怎样最优化VR版《生化危机》的体验。”

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