任天堂的跑酷手游 Super Mario Run《超级马里奥跑酷》经历了业界看好,玩家差评等风波,并且曾一度登顶苹果的收入榜和下载榜,不过最近其热度逐渐下降,已经从各国收费榜榜首跌落。 根据美国的应...

任天堂的跑酷手游 Super Mario Run《超级马里奥跑酷》经历了业界看好,玩家差评等风波,并且曾一度登顶苹果的收入榜和下载榜,不过最近其热度逐渐下降,已经从各国收费榜榜首跌落。

根据美国的应用市场研究公司 App Annie 数据分析,这款 12 月 15 日于 iOS 平台发布的游戏,在圣诞节 12 月 24 日和 25 日两天已经跌落神坛,不再是任何国家或地区的收入最高 iOS 应用。不过在免费下载榜单上,《超级马里奥跑酷》仍然处于 68 个国家或地区的榜首,但是也远低于 12 月 17 日创下的 138 个国家或地区的免费下载最高值。

《超级马里奥跑酷》跌落神坛 收费机制过高定价或成原罪

排名下降也许来源于两个问题,同时这也是导致《超级马里奥跑酷》获得大量差评的原因。首先是其与手游传统收费机制的差别,免费下载试玩前三关,十美元购买完整版游戏的略为过时的收费制度,在很多早期的手游中很常见,不过已经跟不上现在大众玩家的付费习惯。

而另一个大问题则在于这款游戏十美元的定价,虽然这远低于任天堂在其他主机平台上推出的多款《超级马里奥》作品,不过对于手游玩家来说仍然偏高。根据另一个国外网站 Apptopia 的统计,在所有下载了游戏玩家当中,仅有 1%到 2%的人购买了完整版,如果定价降至二美元的话,这个转化率可能会提升到 10%以上。而研究人员估计,目前定价只能创收约 3000 万美元,远低于更低定价将会获得的约 5000 万美元。

《超级马里奥跑酷》跌落神坛 收费机制过高定价或成原罪

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