火影忍者手游咒印佐助决斗场测评分析 目前在游戏中,天空流代表迪达拉占尽空中优势,有小无敌的感觉,而在以前咒印佐助也曾是空中霸主,下面一起来看看咒印佐助决斗场测评分析!
入手难度:4 pk推荐:4
一个真正意义上的空中流派忍者,很多时候处于飞天状态的咒佐可以躲避很多技能和普通攻击,再配合上暂时无解的平a机制,非常灵活且强力。
A技能迅风弹,一个速度类似于卡卡西雷切的突进技能,纯X轴,被击后浮空。基本上处于浮空状态的敌人在咒佐眼里就是待宰羔羊,因此这个技能属于很恐怖的起手,速度之快范围之长会使刚刚遇到他的玩家难以适应。
针对这个技能的方法:高度集中,使用技能或密卷通灵兽去打断,否则等待你的将是咒佐的空中华丽表演。缺点:没有什么Y轴判定了,对于跑位党命中难度较大。
B技能火凤仙,释放动作很像鹿丸和白的后跳机制,Y轴范围优秀但X轴范围捉急。可扫地,扫地击中也会有很高的浮空。
作为起手难度较大,因为技能范围比想象中要小,对于熟悉这个技能的对手来说很好躲避。而作用于连招之中却是一个不错的选择。
在咒佐变态平a的间隙时强制一个火凤仙使敌人高度浮空,作为二次起手和补充输出上非常不错
奥义:恸哭千鸟,平地释放时等同于千鸟,空中释放还是加强版,甚至可以继续接火凤仙蹭奥义点数,伤害也不错。
总结:简单说,咒佐的平a,连续攻击时会使自身处于长时间的滞空状态,有时互拼普攻会使对手难以攻击从而简单起手。且被咒佐起手成功一次很伤,忍者定位上比较类似于君麻吕,但要强于君麻吕,因为两个技能严格意义上都可以作为起手,而君只有一个。
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