回顾即将过去的2016年,游戏玩家一定会感到非常幸福,因为我们不仅迎来了《三国志13》、《使命召唤13》、《黑暗之魂3》等大作,许多国产单机比如《侠客风云传前传》《艾希》等都表现出色。那么在2016年...

回顾即将过去的2016年,游戏玩家一定会感到非常幸福,因为我们不仅迎来了《三国志13》、《使命召唤13》、《黑暗之魂3》等大作,许多国产单机比如《侠客风云传前传》《艾希》等都表现出色。那么在2016年,还有那些值得牢记的“大事件”呢?外媒Kotaku就给我们梳理了一番。

你以为不会出的游戏,竟然出了

盘点2016年令人兴奋的游戏大事件 PC平台并未死!

有一些长期跳票的游戏已经成为大家的吐槽日常。说出来你就知道了,比如《永远的毁灭公爵》、《半衰期3》、《超越善恶2》之类。但是今年,有些长期跳票的游戏,而且还不只是一部,终于上市了:《最终幻想15》出了、《毁灭战士》也出了、《最后的守护者》竟然也发售了。让人欣慰的是,这些游戏作品的品质仍算上乘。证明了它们还是值得等待的作品。

《毁灭战士》不差,甚至可以说不错

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刚刚也提到过,我们确实很惊讶《毁灭战士》真的发售了,而一切的迹象都表明这款游戏会成为一个悲剧,开发过程波折,系列核心人物退出,早期预告片老得掉牙,也没有提前的媒体评测,游戏声誉岌岌可危。我们对此也非常担忧。然而当玩到的时候,我们迅速意识到这可能是近几年来最好玩、最优秀的第一人称射击游戏。这可是十分让人振奋的事情。《毁灭战士》抓住了初代游戏战斗的精髓。多人游戏并不像我想象的那样,PC版本游戏也不支持模组,有些可惜。总而言之,我们会把这个游戏玩上几年的。

《杀手》这回成了真杀手

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2015年E3的时候,《杀手》打算把重心移到开放型关卡、更智能更复杂的AI、更具创造性上,我们的一些同事对此纷纷表示非常激动。但我们却对于游戏的章节式内容,实时在线要求有些担忧。而现在的情况证明我们多虑了。《杀手》仍然是年度最佳游戏,同时证明非冒险类游戏章节化制作的做法也是可行的。

育碧终于变了

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可以说过去的六七年里,育碧的游戏就是年货游戏。每年秋天都会有新的《刺客信条》,每一两年都会有新的《孤岛惊魂》。每个游戏都有固定解锁地图的地点,每个游戏都有季票,每个游戏的PC版本发售的时候一定有问题。而今年,育碧几乎在各个方面都变了,《刺客信条》新作在进行打磨,《孤岛危机》新作不再是你想像中的年货作品,而且居然也不卖季票了!

《彩虹六号:围攻》通过一系列补丁和DLC成为了当下最佳射击游戏之一。《看门狗2》和《全境封锁》都为了游戏品质延迟了付费DLC的上线时间,而且两款游戏的PC版本随着持续的更新品质也有了保证。《看门狗2》虽然没有如期上线多人模式,但开发者修复的速度也很快,而且总比推出一个有问题的游戏好。游戏同样拿掉了令人倒胃口的爬塔开地图模式。现在就差Uplay了……

《战地1》,或多或少都让人回到了一战

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本来做这样一款游戏最终会成为一个灾难。一战并不是一个适合主机游戏的题材。它是现代历史中一段血腥、黑暗、惨痛的记忆,数百万年轻人尚未更事便死在疆场。但EA和DICE在很大程度上还原了这场战争,反战主题辅以恰当的多人模式,加上战争带给人的恐惧与绝望,都是游戏对历史的尊重。当然,也有一些不和谐的声音。但我们也不会对这些声音太过较真。

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