木魅,两件套防御加百分之三十,四件套类似于青行灯的三技能。 薙魂,两件套加百分之十五生命,四件套描述如图。这个御魂可能是削弱 ssr 如茨木、妖刀、酒吞、荒川 ssr 式神的罪魁祸首了。先说...

《阴阳师》新御魂曝光 茨木可能将最受影响

木魅,两件套防御加百分之三十,四件套类似于青行灯的三技能。

《阴阳师》新御魂曝光 茨木可能将最受影响

薙魂,两件套加百分之十五生命,四件套描述如图。这个御魂可能是削弱 ssr 如茨木、妖刀、酒吞、荒川 ssr 式神的罪魁祸首了。先说版本最强,茨木童子的三技能地狱之手的机制就是要捏爆一个敌方单位,才能有伤害溢出,技能才会变成 aoe 伤害。斗技中对方的肉如兵佣,椒图带上这个御魂,先不说百分之五十的概率已经是一半一半了,为受到攻击的式神分担百分之五十的伤害,这对茨木童子来说,一波流的机会会大大削弱。尤其是斗技中血量翻倍。所以无数茨木玩家对于这个御魂的推出感到愤怒。贴吧中有一个玩家说的挺有道理:如果这样改的话,干脆斗技两方带五个肉互相打吧。自从雨火流崛起,狰御魂、地藏像的被开发,吸血姬的称霸斗技,椒图成了人人必带,“猥琐和龟”似乎这个游戏斗技最主要的玩法,即使抢到一速,三次输出加神乐疾风,只要被对面的猥琐阵容插到队,似乎也没法磨过对方。这个御魂进入游戏后,可能攻击式神的作用就大不如以前了。

《阴阳师》新御魂曝光 茨木可能将最受影响

返魂香,似乎适合很多辅助式神。有了这个式神,竞技场可能变成控制场了。

版本更新是每个游戏为了延长自己的游戏寿命而不得不为之的举动,而反观阴阳师的游戏团队,版本更新几乎天翻地覆。对于一个“肝”到爆的养成类游戏,哪怕神壕和肝帝培养出一个六星式神也是要费点功夫,平民玩家好不容易出了一个六星式神,版本更新就被打入地牢,成了仓库管理员。新御魂的如此强势,下个版本一速二速般若和能封印的八百比丘尼或成最大赢家。ssr 式神一个接一个被削弱,r 卡辅助一个一个被开发,而且越来越强势。不得不说这样算是一种游戏平衡。但是会不会让玩家的游戏体验变得糟糕了那么一些呢?

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