近日,外媒Waypoint对未来战争专家P.W. Singer进行了一次专访。其间,他介绍了军事未来主义者们在设想那些当下仅存在于科幻作品中的机甲被投入未来战争时的思考是如何与游戏开发者们类似的。
如果你制作了一个包含战斗机器人的游戏,那么这些机器人从外貌到动作都很有可能被塑造成人类的样子。
从《终结者》到《使命召唤:无限战争》,再到近期的《泰坦陨落2》,游戏产业对拟人化的机器人战士有一种偏爱。瞧,重生娱乐(Respawn Entertainment)推出的《泰坦陨落2》就为多人模式的机器人提供了上百种机器人皮肤选择,所以玩家实际上扮演的是战斗机器人,还能爬上其他更大的机器人。
为此,Waypoint于近期发表了题为《机器人是否真的是战争的未来》的文章,论述了机器人是否包含实际未来战争的特性,以及将机器人拟人化是否真的有必要,该文章揭示了许多游戏开发者认为理所当然的事情,值得一读。
文章还包含了大量来自军事战略家以及未来军事专家P.W. Singer的有趣观点。他提及包括游戏开发者(如《使命召唤:黑色行动2》的开发者)以及军事策划者在内的许多人都对未来战争有相同的误解:两足机器人代表了战争的未来。
Singer向Waypoint提及其他种类的机器人,包括车轮及飞行无人机,这些类型的机器人更容易在战争中被使用。他说道:“机器人的直立行走仍然处于科学实验阶段,如果是10年后的未来,还是很难想象你能看到有大量直立行走的机器人存在,也许再过50年,科技可能足以发展出这种机器人。”
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