兵种品质设定和等级提升
将现有兵种依据研究顺序区分品质。
白品质:
城镇卫士
矮人火枪手
人族轻骑兵
矮人攻城车
钉板
箭塔
滾油
绿品质:
兽人步兵
精灵女猎手
狼骑兵
精灵弩车
陷阱
角楼
散射弩车
蓝品质:
狮王剑士
巨魔投枪手
人族重装骑兵
攻城塔
铁蒺藜
抛石车
火石
紫品质:
牛头巨木兵
精灵神射手
战争科多兽
哥布林攻城炮
钉轮
流星火车
燃油
每个兵种可以使用升级道具进行兵种升级,暂定等级上限12级,每隔3级获得1个二级属性或二级属性的强化,每升一级都将提升兵种的属性。
1级:初始等级
2级:属性提升并获得第一个二级属性,基本为战斗后复活。
3级:属性提升
4级:属性提升并获得第二个二级属性。(根据兵种特性获得匹配的二级属性)
5级:属性提升
6级:属性提升
7级:属性提升并强化第一个二级属性
8级:属性提升
9级:属性提升
10级:属性提升并强化第二个二级属性
11级:属性提升
12级:属性提升
特殊兵种可能获得最多四个二级属性,获得二级属性的等级将会根据需要调整。
现有兵种的第二个二级属性设定
白品质
城镇卫士:格挡
矮人火枪手:暴击
人族轻骑兵:躲闪
矮人攻城车:穿甲
钉板:格挡
箭塔:暴击
滾油:穿甲
绿品质
兽人步兵:躲闪
精灵女猎手:穿甲
狼骑兵:暴击
精灵弩车:格挡
陷阱:格挡
角楼:暴击
散射弩车:穿甲
蓝品质:
狮王剑士:暴击
巨魔投枪手:躲闪
人族重装骑兵:格挡
攻城塔:穿甲
铁蒺藜:格挡
抛石车:暴击
火石:穿甲
紫品质:
牛头巨木兵:躲闪
精灵神射手:暴击
战争科多兽:格挡
哥布林攻城炮:穿甲
钉轮:格挡
流星火车:暴击
燃油:穿甲
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