今天小编给大家分享的是史前埃及游戏中的资源介绍。欢迎浏览。 游戏里的资源分为六种: 人口值、食物值 、生产值、军力值、文化值、权威值。 游戏内容大致概括为收集资源、探索区域、征服或统一其他部落,...

今天小编给大家分享的是史前埃及游戏中的资源介绍。欢迎浏览。

游戏里的资源分为六种:

人口值、食物值 、生产值、军力值、文化值、权威值。

游戏内容大致概括为收集资源、探索区域、征服或统一其他部落,建立城邦和圣所。

游戏开始时,只有一人口值,我们漫漫的古埃及历史长河正由他起始。地图上最初可见的也只有一个一点数的食物资源点,拖动唯一的人口放到该资源点上,然后结束回合,便可以收获食物值一点。然而,每个人口值每回合会消耗一点食物值,所以这样混吃等死下去是不行的,我们需要探索被迷雾笼罩的周边区域,以求发现更好的资源点。当食物值达到要求后,便可以生产出更多的人口,我们可以指派他们进行不同的资源收集或者迷雾探索等工作。但是,人口数量有上限限制,如果当前人口数量高于人口值上限,那么会得到一个针对各类资源的debuff。为了解决类似这种问题,就需要用到“探索”、“设施”和“祭祀”。

▲探索:

“探索”就像天赋一样,里面的内容需要用到文化值来解锁,比如解锁畜牧实验、农耕实验、定居生活等。

▲设施:

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“探索”里解锁的文化,可以服务于“设施”里的内容,同时“设施”里的内容还需要用到生产值来解锁,比如解锁更好的居民建筑,更多的良田区域,兵营、城市等,可对资源点进行强化。

▲祭祀:

既然是古埃及,当然少不了人类对神明的崇拜,“祭祀”里面提供不同的神明或圣兽可供选择,祭祀不同的对象会给与不同的回合buff或一次性buff,进行祭祀需要消耗权威值。

迷雾探索除了发现丰富多样的的资源点之外,还会发现与我们或友好或中立或敌对的其他部落,根据他们所持的态度,我们可以与他们进行诸如“贸易”、“礼物”、“劫掠”、“征服”、“统一”的互动。有些互动是需要消耗回合数和资源数进行前期准备的,比如兵马未动,粮草先行的“征服”,就需要消耗几个回合的食物数来发动。

游戏过程中,有各种主线事件,主线事件完成的越早,获得的奖励越好。此外,还有随机事件,随机事件有好有坏,会得到不同的buff或debuff。资源点和其他部落的地点也是随机产生,加上细化的难度选择,让该游戏具有了重玩价值。而游戏始终有一个大方向,就是促使古埃及的统一和繁荣,所以玩起来不至于迷茫。

该游戏尊重历史,寓教于乐,开发商也很重视中国市场,汉化正在测试,稍晚应该就会添加到正式版本中,所以给予推荐,特别是桌游爱好者、策略游戏爱好者以及古埃及历史爱好者,能在游戏里找到不同的乐趣。

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