《战地1》中的坦克可是野战中的一把利刃,玩好了坦克相当于统治了野战战场,今天我们为您带来了战地1坦克选择命令及特技等玩法技巧总结,想玩好坦克的玩家快来看看吧。 前言 在驾驶坦克之前,首先要了解小地...

《战地1》中的坦克可是野战中的一把利刃,玩好了坦克相当于统治了野战战场,今天我们为您带来了战地1坦克选择命令及特技等玩法技巧总结,想玩好坦克的玩家快来看看吧。

前言

在驾驶坦克之前,首先要了解小地图对于任何载具的重要性,为了更方便的阅读小地图,我推荐大家先将小地图大小改到120-150这个范围,毕竟默认大小很多时候实在看不清楚。然后根据自己的使用习惯调整地面载具缩放范围,空中载具缩放范围。这个会决定你的小地图显示多大范围的区域,数值越高范围越大。

设置的位置在ESC-游戏

特技篇

特技1隔山打牛

经常开坦克的朋友应该发现了,这个游戏坦克的炮弹非常魔法,即使炮管顶住墙开火,只要准心能瞄准到,就能打到,而利用这一原理,在第三人称的情况下,就能进行隔山打牛,这也是无数tanker被骂挂逼的源头之一。而最为夸张的是,比如亚眠行动模式第一区域A点的小屋,进攻方坦克在楼下顶着墙,开炮是能打死楼上小屋里的人的。

素材有限,没有录到比较好的例子,只好抛砖方便大家理解。这个特技的更多运用是在那些可摧毁墙体附近。因为那些墙都和坦克差不多高。

在确认B点已经得到压制后以及碉堡肃清后,我开始利用碉堡的矮墙作为掩体从侧面肃清A点的敌人

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

当在这个区域,我方受到压制时,也可以利用碉堡的矮墙来争取时间

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

特技2不伸也不缩

玩过坦克世界的都知道卖履带一说,A7V没有中置或后置炮塔,也没有露在外面挨打的履带,要完成这种战术可谓不可能实现的任务,但是补给坦克的侧炮一个弹夹可以打重型坦克大约22点伤害,而主炮跳弹只能造成两点伤害,因此利用下图这种方式只露出会强制跳弹的面,可以有效的压制敌方坦克的推进。而此时你唯一的弱点头上的横杠所占面积不到5%(E100你肿么了)这招在装甲对抗1V2以及拖延时间方面极其有用,因为没有录到合适的例子(单野该怎么录呢,我自己去打是不是不太合适),只好用我的幼儿图简单描绘一下

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

特技3地图杀机

阅读小地图十分重要,这是无数tanker被菜鸡喷挂逼的又一原因

通过地图阅读可以得知这个窗口后有人,而我这一炮便会带这个倒霉鬼上西天

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生死狙击》三亿玩家组队PK热血枪战男人玩的游戏

同样,地图阅读

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还是地图阅读,一楼可以用肉眼明确观察,因此我选择向情况未明的二楼开火。

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坦克选择及出生

默认重型坦克-烟雾,常规炮弹,4挺两侧重机枪以及菊花的双重重机枪。此坦克适应性最强,生存力最强,能适应各种地图,以野战图如西奈沙漠,圣康坦的伤痕,帝国边境,法欧堡最能发挥威力

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

二号重型坦克-补给,穿甲炮弹(对载具伤害是常规炮弹的1。5倍,且更不易跳弹),2挺两侧高爆机炮(就是那个经常从轰炸机上把人射死的炮,不过这个弹夹没那么大)以及菊花的双重重机枪,此坦克装甲对抗能力最强,步坦协同能力最强,能极好的适应巷战图和方便中近距离卡点的地图,以及能作为行动模式中防守方的绝对王牌中坚。能极好的适应如亚眠,圣康坦的伤痕,格拉巴山这类地图。同时其空投补给能完美解决诸如队友30个突击兵的尴尬囧况。

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

三号重型坦克-毒气,常规炮弹,2挺两侧重机枪和2挺两侧喷火器,此坦克的巷战清扫能力最强,载具对抗中略强于一号重坦,远逊于二号重坦,能极好的适应巷战图,喷火器可以在贴身对抗时烧死在后面修理载具的支援兵,是亚眠及苏伊士的绝对杀器

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此时都还未重生,因此TAB看不出我方兵种配置,进入小队界面逐个小队观察发现我方只有4名医疗以及我怀疑等会会不会有的支援兵,此时补给型坦克对我方的队伍是一个极好的补充,于是我决定选择补给重型坦克配置出战

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出生点乱成一锅粥,此时直接部署肯定要部署成人形高达了,那不是本期教学的目的,因此我决定等待出生点稍微清静一点再部署

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下达命令

我们用这种方式来下命令,来对无法指向的地方发出命令

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完成进攻命令后快速的接防卫命令可以更好的刷分

《战地1》坦克选择命令及特技等玩法技巧总结

一个防卫命令200全队,一个进攻命令100全队

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