唐门的属性成长: 优点:完全没有; 缺点:除必须要堆的洞察意外,其他成长处于垫底或者全门派保底水平,定力残疾。 这样的一个门派,无论是养成的前中期以及后期,都会感觉到特别的乏力。无论是PVE还是PVP...

唐门的属性成长:

优点:完全没有;

缺点:除必须要堆的洞察意外,其他成长处于垫底或者全门派保底水平,定力残疾。

这样的一个门派,无论是养成的前中期以及后期,都会感觉到特别的乏力。无论是PVE还是PVP,目前都需要百分比属性加成好的附魔、心法。在“天命风流”强制拖节奏各种策划闹坑版本后,需要一个强势的联盟帮派补充个人的致命、耐受、惊怖、御伤(帮派能力的四个属性目前上限为50级)。基本相当于除了会心和双全外,其他都开放到了150级,只是致命耐受这两个关键的PVP属性增加了玩家对一个好的联盟帮派的依赖程度。附魔我之前有帖子写过所以不多赘述。

唐门后期真正需求的关键属性(排名不分先后):命中、会心、气血、韧劲。

个人面板属性四大类:

1、经脉;2、心法;3、装备;4、帮派。

可累积的属性(如有遗漏待补充):

1、天刀会员;2、见闻奖励;3、身份选择;4、墨宝录;5、书柜收藏;

6、成就奖励;7、门派十大;8、江湖名望;9、上赛季论剑段位结算奖励;

10、当前赛季论剑1V1段位奖励;11、当前赛季论剑3V3段位奖励。

(一)心法思路:

目前唐门可用的心法(不区分PVP、PVE):

三界修罗、悲回风、长天、淬火流毒、风华玉碎、炼武根骨、炼武洞察、炼武力道、刑天沧海、杀菩提、九婴。

我个人目前的PVP心法配置:洞察、刑天、根骨、流毒。

个人推荐的配置:

有炼武:洞察、刑天、杀菩提、流毒;

没炼武:刑天、杀菩提、玉碎(不点技能)、悲回风、流毒、三界修罗。

唐门心法的选择依据(1/2条理论引自叶妄徊的贴内容):

1、属性符合门派的属性成长需求;

2、好潜修;

《生死狙击》三亿玩家组队PK热血枪战男人玩的游戏

3、可以直接增加唐门需要的战斗属性;

4、可以大量补充唐门需要的防御类属性(需通过实践)。

唐门的五维加成低,需要能够拉开较大基础属性方差的心法,或者直接增加战斗属性的心法。唐门是主动的门派,但是主洞察的心法(蓝色品质以上)却 只有三界修罗和炼武洞察,潜修方面,炼武心法相对于紫色心法又不是那么方便潜修,如果你潜修紫色心法的能力一般,属于有点小钱但又不是土豪的话,目前并不 能找到比炼武洞察九重还要强势的心法,其实对于大多数唐门来说,真正的主心法,还是炼武洞察。如果你功力和属性不是特别好的话,重心还是先放在刑天上吧。

(二)帮派科技:

帮派科技在100级后消耗都比较大,很多人说“赚的钱少,不够点技能,赚不了多少钱,不舍得用流通金”等等之类的话,首先后面的消耗只会越来越 大,你已经知道超过了个人赚钱能力,存不了那么多绑金,那就只能用流通金点,没有别的办法。要不你就是直接不点,点你能点的科技。

第一优先:精准、火花、韧性、会心、双全、致命、耐受。

其他的全看你个人心情。

(三)基础属性趋向:

副力道还是副气劲其实已经没什么可以争论的了。这个属于游戏版本及游戏环境的问题,初期大家的属性,特别是攻击属性都不会特别高,外攻的优势作用在前中期并没有很好的体现出来,甚至到现在还有人迷信气劲比力道收益高的。

下面引用《冠军二苗亲述——五毒属性篇》:

在考虑内外功收益的时候,要考虑以下几个点。

① 自身命中会心;

② 对手内外防;

③ 自身破定能力;

内功仅在格挡的时候收益高,所以,你的命中会心高,可以隔着定力刀刀到肉的话,外攻的收益肯定是最高的,因为外攻好堆,原因对比秦皇淮南;开碑倒海;攻心碎心。

对手的内外防,五毒一般外攻都等于两倍的内功,一般对手的防御,外防=两倍内防。但是天香和真武,内功白的内功常常大于2倍外攻。所以在对症这三个门派的时候,内功收益在不计算格挡收益的情况下就小于外攻。

如果你的门派破定能力佳,比如丐帮。基本上都是打出内功外攻的伤害,但是外攻好堆,所以外攻的收益大。

首先在心法选择上面,输出类型的心法,唐门可选的气劲成长优势的心法只有风华玉碎和炼武气劲,其他方面并没有能够提供更高的气劲成长,属性发展会受到一定限制,反而不如力道更好堆。

其次战斗属性方面,首先目前版本唐门对命中的要求非常高,因为你会发现现在堆格挡的其他门派更多。如果命中非常低,那么打人都会频繁出现格挡, 后期格挡武、格挡香、格挡丐、以及部分格挡刀,这样的门派都会增加困难程度,如果你命中够,可以刀刀到肉,那么外攻的收益肯定是最高的。

所以从基础属性发展上,无论是心法选择还是外攻收益,堆力道都要比气劲优势大一些。

看了上文这篇天刀PVP向唐门后期属性养成思路,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游

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