《辐射4》88号避难所是个建造的好地方,很多玩家都喜欢在这里发展自己的建造事业,今天就为大家带来了辐射488号避难所精致建造图文说明,让大家看看这位玩家是怎么建造的,喜欢的不要错过。
本来感觉,打算修建88号避难所的计划就是自己脑抽找虐。但是没想到自己居然被自己虐了两次。刚开始本来就不熟练,摸索着修了一个五层的大楼,但是最后一气之下干脆拆光了。
这是第一次大楼封顶时的顶层截图,当时感觉如释重负,虽然不很完美,但是总算严丝合缝。
这是第一次的外墙,三层,加两层阁楼,一共五层。
这是第一次时的中庭,很喜欢中间的柱子,很有气魄的赶脚。后来精简了一些楼梯和通道,感觉更大气了。可惜还是拆光了。
好吧,来说说拆光重建的理由。仔细看地板,发现问题了吗?地板错位了,没对齐。本来也没什么,但是突然中二强迫症犯了,一定想找出原因。最后原因真的被我找到了。
原来有两块预制件没有自动吸附,而是有了一点小小的错位。因为这个地方有一个石头堆,没办法清除,所以做了一个内陷的角。但是我当时不知道有专门的阴角预制件,就是避难所—中庭里面, 的这个东西。
如果转内角的时候,不用这个东西,而用地板的吸附连接两面墙,就会造成错位。因为地板是有一定的容错性的,地板会因为左右的情况小幅度的调整自己的形状和大小,用来适应不同的墙的厚度。所以用地板的吸附来对齐就容易产生错位。
这是对齐以后的地板,横平竖直是不是很舒服了。
因为一楼的外墙错位,所以导致整个大楼的外墙一到五楼全部错位,所以只好全部拆了重建,心疼啊。后来干脆一狠心决定搞个更大的。修了个六层的。一直顶到了洞顶。
期间应为拆了防御,还遭到了一次攻击。搞笑的是,因为脱了动力甲丢在了入口的地方,入侵者进来之后就上机甲。入口的地方又很挤,很容易误伤居民,所以读了几次档才打退入侵。
这是重新建过之后的大厅,中间的柱子改成了一部电梯。虽然很现代化了,但是感觉没有柱子有气势。
偶尔还是会出现地板变形不能合拢的现象。
这是建的小样,在往两边放。中间再填充预制件,最后封顶合拢。因为有了第一次的修建经验,所以熟练了很多。
这是下面的样子,先修两层,在放大件的四层预制件,直到楼顶,一共六层。
两楼的房间隔出来了。
这是楼顶最后的效果。电也通了。但是还是搞不懂避难所的供电原理。通电只能到三层,四层以上没有电。或者只有个别角落有电,装了那个什么通电的东西也没用。
电梯包了墙,是不是感觉高大上了不少。借鉴网上的设计,做了一个舰桥一样的东西,把监管人的座位放上去了,很有科幻感。
把休闲区域改在了二楼的空地上。
床有点挤。毕竟是避难所,不是住宅区。星光休息站我建了一排小公房,居住条件好得多,独门独户。有机会
发给大家看看。
这是餐厅区域。
这是一楼进门大厅。照明确实是硬伤。
一楼商业区域。
从四楼往下看的样子。门口的防卫不雅观,但是还是小心一点好。
新楼顶的样子,整齐美观。山洞顶上的铁架和电灯都包括进来了。大概就这么多了,浪费了几天时间,该去走一下任务流程了。有时间再来精装修。
那就是避难所的地板。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论