《战国无双真田丸》主角真田幸村怎么玩?很多玩家都像了解这个武将的招式、技能搭配、装饰品选择以及连招的技巧,那么下面小编就为大家带来《战国无双真田丸》真田幸村招式解析及连招打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
招式技能
通常
C2-1是挑空,范围小,不过发动快。 C2-2需要C2-1命中后才能发动,空中的一顿乱击。 C2-3是高空把敌人敲下,撞击地面也会有伤害,会波及周围一些敌人。 C2-4是空中横扫,地面出现一道火光,范围较大。自己落地前可以发动跳C或跳方。 *一般来说可以全部打出,不过C2-4落地的时候建议发动影技或无双,以免被偷袭。 *如果要连段,建议C2-2的时候空中对目标发动影技,然后追加空中攻击,这样落地后可以继续追击。
C3-1是用武器末端攻击敌人,有气绝效果,发动快,但是范围小。 C3-2是突前的支线扫击,有崩防御效果,同样发动快,范围小。 C3-3是旋转武器攻击敌人,同时自己也浮空,范围不错,就是人多的时候容易被打断。 C3-4是空中砸下来,带红莲效果。 *一般来说C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作为连段的开始和中介衔接都有不错的效果。 *整个C3来说全部命中也是连段,不过注意C3-4最后落地不能马上发动无双,不过可以发动影技。
C4-1前方范围内突刺敌人,范围不错,方向也算自由,伤害也较高。 C4-2同C4-1,追加一次范围内突刺敌人。 C4-3是转身横扫吹飞敌人,范围不错,发动也很快。 C4-4是前方打出道冲击波,范围不错,距离也不错,可以崩防。 *一般来说C4-1和C4-2需要连打才能按出,可以作为快速的主力输出。 *直接单按C4是会打出C4-3,不过C4-3之后再次按键,可以追加C4-4。
C5-1前方打出一道冲击波,范围较大,就是距离稍短了一点,可以崩防。 C5-2是自己周围追加一个旋风的效果攻击,范围小。 C5-3是投技,判定强,地面和空中单位都可以捕捉,单体,有一定的无敌时间,能波及身后的敌人。 C5-4也是投技,在C5-3成功的基础上连打,就会旋转甩动攻击敌人,范围一般,周围的敌人会被波及。 *C5-4结束后不能马上发动无双或影技或特殊技,所以容易被偷袭。 *神奇的是C5-3之后,同样不能马上发动无双或影技,但可以马上用特殊收招。
C6-1是自己前方打出一个红色的地波效果,范围一般,距离较远,可以崩防御。 C6-2是冲前一横扫,范围不错。然后追加一次地面火焰攻击,范围变小。 C6-3是追加多次类似剑刃,然后再横扫一次,整体来说范围很好,就是站桩有点久,身后有空洞。 C6-4先打出一道类似C5-2的冲击波,只不过是红色,然后再追加一次往前的突刺效果,都自带红莲效果。 *整体来说C6威力大,而且连段的衔接也很好,打完整套也还可以配合影技再衔接其他攻击。 *就是动作太多,也有站桩,所以容易被偷袭或被中断。
6方范围还是不错,主要还是左右横扫,就是最后一下有点慢。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好。 跳方范围也是不错,而且出招也较快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻击到地面的敌人,这样落地安全一点。 跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。 影技逃避中按普通攻击是用转身一次横扫,发动不算快,不过范围还不错,可崩防。
杀阵
杀阵是斩击+直刺的组合。 最后一击虽然是直刺,不过范围却比想象的要大。 一般来说不会吹飞敌人,缓慢倒地,可以继续攻击。 可以作为一个不错的起手技能。
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特殊技
特殊技是直线冲刺攻击,可以蓄力,最大效果带红莲属性,也带武器属性,可崩/破防。 部分C技后可以马上接特殊技,而且是最大蓄力状态的特殊技,特殊技中可以用影技。 *拉开距离后是个不错的起手技能,命中后衔接影技可以连段。 *不太建议蓄力到最大,不然容易撞飞敌人,不好衔接,不过可以考虑用这个方法分开多个武将。 *也不太建议C技后面使用它来收招或衔接,衔接不如影技好,除非身上没影技或无双,可以考虑用来收招。
神速
S1是神速动作的开始,后面动作左右切换 S2是横扫一次,挑空,范围小。收招比较快,后可以接普通攻击。 S3是跳起来后砸地,出招稍微慢,范围好,气绝效果。 S4同S2。 S5同S3。 S6是跳起来后连续多次大范围的突刺攻击,然后砸地收尾。建议不砸地,空中影技+普通攻击收招。 全部按蓄力攻击是一次简单的转身横扫,出招也不算快。 *一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。
马战
马C2是挑空。 马C3是用武器末端由下往上横扫攻击敌人。气绝效果。 马C4是武器由上往下横扫敌人。吹飞效果 马方都在后面都是一些直刺攻击,范围小,一般不用。 *一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。
无双/极意
一般无双,范围够大,基本横扫为主,最后结束三下不能变向,对准就好。 皆传,直线冲击波攻击,身后也有一点判定,只要不是离开太远都能命中。
武器技能
武器强度选择
在自由搭配的情况下,可以按照关卡难度,玩家的自我追求来配置,达到预期的游戏性即可。 说白了就是自己把握武器强度,不要配强了就嚷着割草,毫无游戏性,配弱又打不赢,想砸手柄。 选择自己觉得适合的配置去游戏。
关于技能推荐
本次很自由搭配,所以只能说个大概,其他角色也参考这里。 ★★★基本适合全人物。 ☆☆☆基本都不是适合。 ★★☆和★☆☆只能说要根据武将的实际情况和个人喜好来配置。
技能 | 推荐 | 说明 |
攻击强化 | ★★☆ | ┗这项比较综合的属性,基本影响全部的输出,要堆高才明显。 ┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。 |
攻击范围 | ★★☆ | ┗只有打击技或斩击技有效,效果技无效。 ┗只有看见有判定线的都有效,建议99,提高安全性。 |
攻击速度 | ★★★ | ┗基本上影响所有的攻击速度。 ┗为了提高安全性,建议79以上。加速后需要适应一段时间来操作。 |
间接攻击 | ★★☆ | ┗效果技有效,类似射击,枪炮,冲击波,砸地,突刺,等等 ┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。 |
红莲 | ★★☆ | ┗白区效果平庸。 ┗红区效果显著。喜欢在红区里面作战,喜欢连段,喜欢低配置玩家可以用。 ┗就算是单属性,在红区里面一样效果显著,如果使用,建议80以上。 |
冻牙 | ★★★ | ┗等级越高,冰冻几率越高,冰冻时间越长,如果使用,建议99。 ┗冻住之后,招式不会因为浮空而减少伤害。 ┗对连段也有一定的帮助,安全性也有提高。 |
闪光 | ★★☆ | ┗安全性比较高,电效果能传到附近的单位,如果使用,建议80以上。 ┗可以较大的减少被杂兵偷袭几率。 ┗经常浮空,输出降低,最好搭配红莲或破天,输出和安全都有。 |
烈空 | ★★☆ | ┗防御也能受到伤害。 ┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。 |
金刚 | ★★☆ | ┗带气绝效果,也能提高安全性。 ┗安全性不如闪光,但是威力比闪光好。 ┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。 |
修罗 | ★★☆ | ┗有几率秒杀杂兵。 ┗单属性来说伤害不错,红区里面还不错。复合属性就输出就更好。 |
勇猛 | ★★☆ | ┗对敌将伤害提高。 ┗可以根据关卡难度调节,可以不装,0~99。 |
神击 | ★☆☆ | ┗提高无双伤害。 ┗不太建议,一般来说无双威力在属性的配合下已经足够威力。 |
破天 | ★☆☆ | ┗提高浮空伤害。 ┗一般和闪光和金刚搭配,不过有了红莲可以不需要。 ┗不太建议,看个人需求。 |
心眼 | ★☆☆ | ┗提高杀阵伤害。 ┗不太建议,看个人需求。 |
明镜 | ★☆☆ | ┗延长极意的时间。 ┗看个人需求。 |
真髓 | ☆☆☆ | ┗提高极意伤害。 ┗一般来说不需要,因为极意时的攻击力已经很高了。 |
迅闪 | ☆☆☆ | ┗提高神速伤害。 ┗不需要,白区杂兵神速很好清理,红区清不动,不如用修罗清理。 |
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