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二、游戏介绍篇
4. 玩家基础属性:
昵称:玩家自定义的游戏名字
等级:玩家游戏中的级别
体力:历练中所消耗的必需品,用完可等系统按时间逐步恢复(每3分钟恢复一点体力)或使用拉面来补充,每天12-14点,18-20点面馆可免费领取一次,每升1级,体力自动回满。
斗力:切磋、夺宝中消耗的必需品,每次战斗消耗1点,用完可等系统按时间逐步恢复(每两小时恢复一点斗力)或使用兵粮丸来补充,每天12-14点,18-20点面馆可免费领取一次,每升1级,斗力自动回满。
元宝:用于招募高等级人物卡片,各种实用礼包以及各种道具,元宝可通过历练通过一个完整章节奖励获得,也可通过国战官员礼包或竞技宝箱获得,也可通过充值人民币直接获得。
银币:用于升级忍者卡片、防具、饰品、忍术、印记消耗的必需品,可通过历练、切磋、闯关获得,也可通过兑换银票直接获得。
5、队伍组建进入游戏,给自己游戏人物起名或默认系统随机起名,选择自己想加入的国家,风、雷、水、火、土任选其一,选择初期队员,系统提供的三位4星队员任选其一。
队伍升级可通过历练、切磋、闯关、夺宝、国战等方式获得经验进行升级,队伍等级到定等级后,可开启下一个队员名额的卡槽,具体条件可看队伍最后一排的开槽条件,满足其中一条条件即可,队伍等级目前最高300级。
6、忍者卡片
1)卡片级别:本游戏忍者卡片从1星到5星,首页中的忍书里有忍者的全部介绍,你拥有多少人物卡片,忍书里就会点亮多少人物卡片,5星人物实力初始值和成长值最高,依次是4星,3星,2星,1星。各星级人物的初始值高低详见忍书里忍者人物的排名。
2)卡片种类: 每个忍者都分攻击型与防御型,判断标准看忍者的初始值攻击数值大于防御数值(攻击型),防御数值大于攻击数值(防御型),以及人物卡片组合的文字介绍,是加攻击%还是防御%,即可判断出该卡片的类型。
3)卡片组合: 一张卡片的组合多少跟卡片级别有关系,5星卡片可最多激活5个组合,4星卡片最多激活4个组合,3星卡片可以最多激活3个组合,2星卡片最多可以激活2个组合,1星卡片无组合,组合激活出的效果同样也受卡片本身是攻击型还是防御型的影响。每一个激活会增加25%的能力。
4)卡片的获得方式: 卡片的好坏决定了玩家在游戏中的发展,卡片可以从历练,国战礼包、宝箱、商城里的招募中获得,越高级的星级卡片获得几率越低。
5)卡片等级与升级
忍者卡片等级最高50级,卡片等级与队伍等级不同,不能通过历练,切磋、闯关、夺宝、国战等方式进行升级,只能依靠吃掉已有的卡片材料进行升级,建议拿
1、2、3星的忍者卡片当材料升级,可选择人物后点升级,手动选择材料,也可以勾选1、2星级卡牌按钮,进行升级,升级卡片给予的经验与材料卡片的等级有
关,与材料卡片星级无关,即选取1星卡片当材料和选取5星卡片当材料,给予要升级的目标卡片的经验是一样的,而选取一张已有等级的卡片当材料升级的经验是不同的,新卡片只继承材料卡片原有经验的50%。
7、背包介绍: 背包是用来装玩家所有的东西的仓库,包括忍者、武器、防具、饰品、忍术、印记,目前背包最大的容量是1000件物品。
忍者:最大等级50级,星级从1-5星,直接影响队伍综合实力。
武器:最大等级50级,星级从1-5星,直接影响人物攻击值大小。
防具:最大等级50级,星级从1-5星,直接影响人物防御值大小。
饰品:最大等级50级,星级从1-5星,直接影响人物查克拉(技能伤害)大小。
忍术:最大等级50级,星级从1-5星,间接影响人物技能伤害,随机触发。
印记:最大等级50级,星级从1-5星,间接影响人物攻击或防御或查克拉的上下限及打出概率。
8、历练介绍:历练是玩家等级提升的主要方式,历练的剧情攻击18章,每章都包含不同的回合,一回合按20%、40%、60%、80%、100%才完成历练,历练中前4个节点随机出现奖励银币、掉落宝箱等内容,每个回合结尾必会出现PK画面,与敌人较量。
历练会消耗玩家体力,剧情越往后,单次消耗体力越多,历练中也会获得大量银
币,历练章节如遇到打不过敌人的情况,可以点屏幕右上角的退回按钮,每天最多退回5次,也可玩家自己选择之前的章节进行历练,每个章节都可以重复历练,历
练的次数在章节右侧以星星的数量显示,章节图标右侧红色条幅的星星代表1-5次的数据,绿色条幅的星星代表6-10次的数据,同一章节,历练的难度随打过
的次数逐渐增加难度,完成完整一章的历练,将获得元宝,银币,星级人物的额外奖励。
9、切磋介绍:
切磋是检验玩家自身实力的最好舞台,会消耗斗力的,切磋可以按系统随机给出的对手进行切磋,也可以搜索指定的玩家进行切磋(不能小于自己30级以上),切磋胜利可以获得经验,武勋以及银币,最重要的是可以掉落三星装备、忍术,这是最开始最主要的装备忍术产出。可选择胜利后能得到很多银币的对手进行切磋,也可
以选择比自己等级高很多的对手进行切磋,如果胜利,都对自己有好处。
10、闯关介绍闯关是游戏里检验自身实力,获得仙石的最佳途径,同时也可获得经验、银币。闯关一天同一个地图只能打一次,闯关里地图中,大部分地图中都会出现一个主动攻击你的人物,此类人物出现的时候,你是作为防守方,所以防御力在这游戏里同样重要,你防御越高,才能闯的更远。
11、夺宝介绍
夺宝也是游戏中一个有意思的环节,夺宝是与玩家忍者卡片配备的印记息息相关的,印记都是通过夺宝里的碎片合成而来的,需要注意的是,当你把想要合成的某尾碎
片凑齐后,点合成按钮,30分钟后会合成功,这期间如果别的玩家过来抢你的碎片,是可以抢走的,尤其是稀缺的碎片,是各玩家争夺的目标,除了夜深人静的时
候偷偷合成,增加自身防御能力还是保护碎片不被抢的很重要的因素。
12、国战介绍国战是忍龙里互动性比较强的一个环节,每晚19:30,群雄逐鹿,国家大战,各国的精英齐聚一堂抗击敌人,历时1个小时,战胜国每个队员可以领5000银币,
而国战对于玩家个人而言,好处很多,最大的就是免费的经验,这个是不需要耗费体力,又有大量经验、银币的环节,而为了奖励奋勇杀敌的勇士门,杀人的个数*10就是国战功勋,国战功勋可以累积兑换国战下面的各种宝箱,一共5个宝箱,需要功勋兑换为1500、4500、10000、15000、30000,箱内奖励依次为蓝色碎片、紫色碎片、装备(5星)、忍术(5星)、忍者卡(5星)。国战每人10次死亡机会,主动攻击杀死的敌人本身不算死亡,主动攻击对手,因攻击力低于对方防御力,而失败,算做一次死亡,10次死亡用完后,可用50元宝购买10次复活。
每个国家都有官员的位置给贤才,每个国家都设有1个影、2个护法,4个长老的职位供玩家竞争,官员除了实力强以外,还有个任务就是每天的国战发动是官员手动选择国家宣战,当然官员的待遇也是非常不错的。影者礼包:500元宝 有概率获得六道仙人(保底四星)护法礼包:300元宝 有概率获得宇智波斑(保底四星)长老礼包:100元宝 有概率获得波风水门(保底三星)
13、竞技场
竞技场每天前1000名,都会获得宝箱奖励,每天有15次挑战机会,每3次挑战需要强制冷却休息10分钟(花元宝可消除),竞技领宝箱的时间每个人都不同,
领取时间为领完之后的24小时,有的玩家用不完15次就可以领完宝箱了,但是剩下的次数也别浪费,毕竟这个也是不耗费体力,有经验和银币的。
14、淬炼功能
是提升忍者卡片的神器,它能提升卡片的各项数据指标,需要消耗仙石,仙石分为初级仙石(绿色)和高级仙石(紫色),普通的适合强化5级以下成功率高,高级仙石强化6级以上成功率高些,淬炼过程中失败会降级,仙石越多,成功概率越高,每次最多使用4颗,到了3、6、9之上,就算失败,也不会再降到3、6、9之下了。
15、情报系统情
报系统里分为战斗情报、好友情报、系统情报,战斗情报会显示所有与战斗有关的消息,切磋的信息,夺宝的信息,竞技场的信息,只要发生的战斗与你有关,都会
显示到这里,好友情报,就是申请加入你为好友,或者你申请对方好友,通过与否的信息,系统情况包括系统发放福利,补偿以及玩家充值成功的消息。
16、活动奖励
活动奖励包含登陆奖励、升级奖励、超级月卡、财神奖励、累充奖励,这些都是不错的活动。
登陆奖励:类似签到,每天登陆一次游戏,都可以领到该奖励,7天的时候就可以领到漩涡鸣人。
升级奖励:每10级可以领一次奖励,部分等级阶段会有惊喜。
超级月卡:这个是人民币玩家的福利,尤其是小r,很超值,可以同时购买3个月卡哟!但是购买了月卡之后,每天要到月卡界面手动领取。错过了几天也不要担心,后面会吧没领的全都补回来。
财神奖励:这个不管是人民币玩家还是非人民币玩家,一旦有了金币,第一步就要先进到这里来捞金,因为是稳赚不赔的,只有7次机会,金额要求也多,最后一次要求15000元宝。
累充奖励:就是累计你在这游戏里充了多少人民币,不同的金额会送不同的道具作为额外奖励,还可以一步登天,六道仙人收入囊中
17、商城介绍:这里有各种需要的材料,助玩家一臂之力的各种神器也在这里,当然部分神器、人物也需要人品的,不过首冲是有惊喜的,送5星人物,目前充值的方式有很多,包括支付宝、移动充值卡、盛大游戏卡、骏卡、征途游戏卡、联通充值卡、电信充值卡、网易卡、完美卡、搜狐畅游一卡通以及银联卡,相信总有一款适合您。
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