肉盾第1位: 裂天者 理由: 体质变异:吸收伤害,转换为自身的生命,神技啊,这意味着,我没血了,一开大,结果对面原先打过来的伤害全变成回血了,伤害越高,回血越多,简直是两条命+无敌3秒啊! ...

肉盾第1位:

裂天者

理由:

体质变异:吸收伤害,转换为自身的生命,神技啊,这意味着,我没血了,一开大,结果对面原先打过来的伤害全变成回血了,伤害越高,回血越多,简直是两条命+无敌3秒啊!

不过释放时机很重要,笔者在测试的时候,裂天者开大时机掌握的好,直接残血变满血,而且还直接拦截了一大波的伤害,释放的不好的时候,简直是鸡肋,白白浪费一次大招。

肉盾第2位:

机械锯人

理由:

复活:应该没人反对,复活,在哪都是神技吧,你一管血,我两管血,你肉的过我?

不过机械锯人最好再搭配一个肉盾,笔者测试的时候,发现,当机械锯人死亡的时候,对面的敌人,直接打我后排了,等我机械锯人起死回生的时候,没人鸟他,尴尬,搭配一个其他肉盾,正好相当于三个肉盾在前面抗伤害,后排安全系数杠杠的。

肉盾第3位:

人马战将

理由:

全体眩晕+全体护罩:大招直接控全场,加上上场直接给友方全体英雄加一个护罩,抵挡物理伤害,想伤害到对方,得先打破护罩才行,还得小心被全晕哦

不过人马战将的护罩是一次性的,有点可惜,要是每十秒加一次罩子,估计没人打的破了,哈哈,无敌奶罩

肉盾第4位

守护巨树

理由:

物理减免25%+全体致盲+治疗护盾:这英雄就是个半辅助的物理肉盾,对付物理系阵容是性价比相当高的,对付魔法系效果一般般,好在比较耐操

看好对面阵容再选相应的克制英雄,对面如果物理系居多,这大树的性价比真是没的说,如果对面是魔法系的居多,你还是老老实实的换吧,后面有魔法类的克星,记得看哦

肉盾第5位

大圣

理由:

全体眩晕+巨大化:这英雄有点像人马战将,但又跟人马战将不一样,人马战将讲究的是全体防护,这英雄讲究的是自我生存,他的加血加防全是给自己的,而且物理输出能力比人马战将强,模型也帅多了,大圣嘛,你懂得

大圣是相对比较平衡的英雄,他的场控能力不错,输出能力不错,回复能力不错,可就是因为都不错,所以他相对上面的几个英雄来讲,比较中庸一些,算得上是海陆空全能,但都不顶尖

肉盾第6位

暴力女剑士

理由:

前排免疫普攻+自身闪避奇高:这英雄是个奇葩,笔者曾经用一个4近战+1远程回血的阵容去完虐对手,结果当然是遇神杀神,遇佛杀佛,结果在勇者之塔的时候,对面电脑NPC出了一个暴力女剑士+4个中后排的输出,场面那个叫尴尬,我方打出的伤害全部被闪避了(免疫前排普攻),眼睁睁的看着对面一个女剑士力压我四近战,打到结束,我都没弄死对面一个单位,一点脾气都没了

这英雄针对性太强,建议如果有点余钱的话,培养一下,遇上什么3近战,4近战的阵容,呵呵,直接上他,保证弄得对面欲仙欲死,但是2近战,或者1近战的阵容,上暴力女剑士有点吃亏,还是用其他的肉盾比较好

肉盾第7位

炼金巨像

理由:

魔法伤害减免80%+怒气回复:魔法伤害减免80%不用讲的吧,这效果直接冲着魔法系去的,对面法系输出太高怎么办,上炼金啊,再有就是怒气回复,他的大招和小招都是回复怒气的,所以搭配的对象一定要是靠技能吃饭的英雄,这样才能扛得住,有机会输出

同样,这个英雄也是针对性比较强的英雄,如果对面是物理系的,估计就要傻眼了,所以看菜吃饭,针对对面的阵容出相应的克制类,可出到奇效

肉盾第8位

日影地魔

理由:

血量超高+破甲伤害反弹:这英雄笔者测试过,在80级的时候,同样的条件下,单论血量的话,所有英雄当中,估计能排进前5,加上他的破甲和伤害反弹,效果还不错,不算渣渣

但是在前期的时候,尤其是他的最后一个技能未开放的时候,这英雄一般般,不想上面的英雄那么的耐抗,但是他的技能升上去之后,这英雄才会体现出威力

肉盾第9位:

毁灭公爵

理由:

吸血:这英雄的恢复能力不是一般的强,技能吸血还给小队带来吸血光环,笔者测试的时候,尤其是打皇城守卫战的时候,一个技能下去,残血变满血,这滋味飒爽的,他的吸血能力跟他打出伤害的对象数量有关,大家一定要注意了,打到的人越多,吸的血越多,尤其像皇城守卫战的玩法,一来就是一大片的,正好给我的公爵先生作为食粮,一口吸成大胖子

成也吸血败也吸血,这英雄必须得放技能,打到的单位越多才能显现威力,但是在那么多的控场技能下,他的活路真心一般般,太容易被克制了

肉盾第10位:

杰瑞王子

理由:

能打+能抗+能控+能回复:新手三小强之一,全能的一塌糊涂,估计所有英雄当中数他最全能,长得也最俊,几个技能都是相当好用的,但就是因为太全能了,导致他也过于平庸,什么都好等于什么都不好,一般到游戏中期,这英雄基本就是挂挂连携的份

剩下的其他一些英雄也不是不好用,关键看对面的阵容以及场合,合理的应用才是英雄最强化的方式