在一个月黑风高的夜晚,外媒Gamesradar的记者前往《奇异人生(Life is Strange)》开发商Dontnod entertainment的工作室对其新作《吸血鬼(Vampyr)》的剧情总...

在一个月黑风高的夜晚,外媒Gamesradar的记者前往《奇异人生(Life is Strange)》开发商Dontnod entertainment的工作室对其新作《吸血鬼(Vampyr)》的剧情总监Stéphane Beauverger进行了专访。这款新作以1918年西班牙流感肆虐的伦敦城为背景,玩家需要操控刚加入吸血鬼大家庭不久的Jonathan Reid展开冒险

《吸血鬼》开发者访谈 你敢不敢毁灭整个伦敦城?

现在不少游戏制作人在介绍自己作品时都会说这么一句话:“玩家的抉择将会对整个游戏产生影响。”但在真正意义上做到这一点的却没几个。可是《吸血鬼》不同,它将“玩家选择的影响性”放大到了一种新的程度——足以撼动整个伦敦城的生态。

据Beauverger所言,当说到“吸血鬼”这个词的时候,人们往往倾向于认为它是人类的恶敌,“就算正面硬刚、直接杀死这种邪恶而丑陋的怪物也没什么好犹豫的”。但他更希望玩家能透过主角Reid的视角看到吸血鬼身上人性的一面,继而对它们所处境况以及这种境况迫使它们采取的行为“有所怀疑与思考”。

《吸血鬼》开发者访谈 你敢不敢毁灭整个伦敦城?

《吸血鬼》中的道德观非常暧昧。在大多数游戏中,玩家只能在某个节点上作出选择——放过或杀了某人、攥紧或放弃到手的赃款、是救一群孩子呢还是整个村庄。然而在《吸血鬼》的世界里,你只是一个旁观者。Beauverger解释说:“伦敦城中的每位市民都有一个健康状态指标,其状况会随时间流逝恶化。玩家可以选择去帮助、治疗他们以维持生态平衡。如果你无所作为的话,一旦某地区的健康状况到达临界阈值,就会出现人员死亡。就算你故意杀人,也不会受到游戏的惩罚(据说还有奖励),只是市民人数、任务数量和商人更少了而已。”

《吸血鬼》开发者访谈 你敢不敢毁灭整个伦敦城?

如不少玩家所期待的那样,游戏中,Reid具有把其他人也变成吸血鬼的能力。Beauverger在说到这一段儿时候的用词很有意思:你可以选择将那些“拒绝或请求”变为吸血鬼的人都化为自己的同类。那么问题来了:在那种环境下“吸血鬼化”真的是一种惩罚吗?难道说有些人为了免受西班牙流感的蹂躏甘愿变成吸血鬼? 同时,这款新作的名字“吸血鬼”很容易让人误解它仅仅是一个关于“吸血鬼”的故事,但Beauverger表示除此之外,开发团队还会引入其他“和吸血鬼传说有关联的”超自然生物,但应该不是鬼魂、食尸鬼或狼人。“或许、只是或许,这三者不过是吸血鬼的变体而已,只是凡人在面对他们无法理解的超自然现象时对其进行了错误的标记?”

《吸血鬼》开发者访谈 你敢不敢毁灭整个伦敦城?

实际上游戏中吸血鬼本身也确实不止一种,比如Reid就是Beauverger口中“不需要担忧死亡、疾病什么的纯种吸血鬼”,而另一种在伦敦城中潜伏的、叫作“Skals”的吸血鬼则不然,他们的“吸血鬼化”过程似乎与西班牙流感密切相关,玩家的主要任务之一便是查明这一切。

《吸血鬼》预计将于2017年登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待。

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