乱世三国猛将为王,布局天下内政为尊。网易日前公布的全新战争策略手游《汉王纷争》在经典战争策略游戏的基础上增加了即时自由的操控方式,使得游戏拥有极高的策略性和竞技性。而内政同样是不可或缺的一环,玩家将化身为一方诸侯,招募名将建设国土,最终成就天下霸业。12月23日《汉王纷争》将开启精英测试,想尝试全新战争策略手游的玩家们不妨关注。
攘外先安内,众望所归才能逐鹿天下
争夺天下,源自于内政决策,更取决国家本身的积累和布局。《汉王纷争》以一统天下为目标,打造特色内政系统,将玩家的成长路线划分的更人性化:一方面是“专注对内”的内政建设,令玩家能够从主城建设开始,着力增强自身的实力;另一方面是“专司对外”的疆土扩张,让玩家可以通过野外探索,招募名将,提前布局。
作为战争策略类游戏,自己所拥有的城池是玩家成就感和荣誉感的源泉,打理自身内政,管理领地建设,进行科技研究,促进商业发展,一切都是为了巩固提升自身整体战斗力。
在《汉王纷争》中,主城共有18种建筑,划分为军事、资源、情报科技、商业、议事五大块。玩家可以自由训练军队、采集资源、研究科技和巩固城防,并且通过情报阁获取情报与野外大世界产生频繁交互。玩家作为主公,能力的提升可以有效促进内政效率,同时也可以作为武将领兵作战。只有稳定的后方建设,才能源源不断的为前线提供补给,开启扩张之旅。
为战而生,全新武将系统助你统御一方
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要在战争策略游戏中取得胜利,需要的不仅仅是玩家的策略布局,更需要一批“为战而生”的名将。《汉王纷争》的内政招募系统通过对历史上每一名武将性格,外貌,历史背景故事等特征的考证,结合设计创作,为游戏量身专属“武将系统”,不仅详细记述了各位武将的特征、性格特点和招式绝技,还展现了武将间特有的真实故事羁绊。
在武将获取上,除了前期推进游戏流程的初始武将外,绝大部分知名武将并没有采用抽卡形式,而是结合了三国历史和武将生平,基于高度还原的野外大世界,通过任务线和野外拜访的方式来招募武将,这都需要玩家在内政上主动布局才能有所收获。
除了领兵作战,武将也能参与到内政中。玩家可派遣麾下的武将驻扎到城市多个区域,基于武将属性提升资源获取效率。如:擅长屯田的武将驻扎后可以提高资源产出速度、产出量;擅长军事的武将驻扎后可以加快士兵训练速度、单次训练数量以及减少训练消耗;擅长研发的武将驻扎后可以加快科技研发速度。这样的创新设计会使得武将利用率极高,也让玩家对优质武将更加珍惜。
合纵连横,国家外交组成联盟助你登顶天下
后方已定,内阁已稳,作为一方诸侯,下一步需要解决的便是同盟问题。玩家单枪匹马必然难以生存,抱团取暖方是顺应历史。战争策略游戏的本质便是玩家互动的大规模升级版,合纵连横、远交近攻等等外交手段应运而生。
在游戏中,寻找联盟不仅能通过集结的形式保护盟友、守卫国家领地、征讨敌对国家、参加国战,更能扩张视野,以联盟为单位与其他敌对势力展开争夺,当然也可以事先卧底在大决战里来一招釜底抽薪搅浑局面,假意联合实则算计,最终将自己送上王座。
国与国之间没有永恒的盟友,只有永恒的利益,围绕着资源、领地、王城展开阴谋阳谋。而这一切都掌握在玩家自己对古今兵法的运用之上,人与人之间的斗智斗勇堪比现实。
基于游戏设计的高自由度和交互性,《汉王纷争》让内政兼具策略和布局,集合了建设城市、训练士兵、招募武将,组建联盟和合纵连横为一体的立体内容,使玩家置身在三国纷争中找准自己的生存方式,从而推演历史重塑乱世。12月23日《汉王纷争》将开启精英测试,三国乱世就由你来操盘!
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