角色职业当前分为战士,萨满,盗贼,猎人,骑士,法师,小德,8大职业,职业的不同影响着职业的属性成长系数的差异。
角色的属性分为三大类,主要为基础属性,主要属性,战斗属性。主要属性会通过一定的比例转化成基础属性和战斗属性;每种一级属性转化的比例根据职业的不同而不同。
主要属性
力量:影响力量类角色的物理攻击力
智力:影响智力类角色的魔法攻击力
敏捷:影响敏捷类角色的物理攻击力
耐力:影响角色的生命值
全能:影响角色伤害的免伤和照成的伤害
基础属性
物理攻击:影响物理类职业的攻击
魔法攻击:影响魔法类职业的攻击
物理防御:对物理攻击的防御力
魔法防御:对魔法攻击的防御力
战斗属性
命中:攻击命中率,也影响技能的命中率
闪避:攻击闪躲率,魔法物理都可以闪避
暴击(物理/法术):造成150%伤害
格挡:减少30%伤害
韧性:PVP伤害减少
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