羞辱2版本更新1.3补丁修复内容一览,羞辱2日前发布了1.3版本的更新补丁,有兴趣的玩家一起来看看都有哪些修复和改动吧。
选项
1、新增了关闭镜头动态模糊的选项。
2、修复了一些GPU设定了超过“中”的纹理质量后,会造成材质丢失的BUG。
3、修复了一个bug,该bug会导致有时在登录游戏时,游戏会以上一次保存的分辨率显示在屏幕的左上角。
4、修复了会造成“最适分辨率”被错误地设置为“手动”的bug。
5、修复了会改变屏幕分辨率、显示器、窗口模式的bug,该bug还导致在选择“否”之后,三倍抗锯齿没有正确还原的问题。
6、修复了一个bug,该bug导致错误地显示“请确认改动”的通知,哪怕是玩家没有做出任何改动。
7、修复了一个bug,该bug导致刷新率高于60Hz时,垂直同步设定和显示器刷新率无法同步。
显示
1、修复了一个bug,该bug会导致使用多屏时游戏会出错而无法显示在原先的显示器上。
2、修复了会造成在使用5:4或者4:3宽高比时一些UI元素会错位的bug。
3、修复了一个bug,该bug会导致1440p和2160p屏幕的分辨率被设定在原生分辨率以下时,游戏窗口超出游戏屏幕。
4、修复了当改变垂直同步模式时,分辨率缩放比例及目标帧数会出错的问题。
5、分辨率缩放比例质量被默认设置为“最高”。
表现/分辨率
1、修复了一个渲染错误bug,该bug会影响一些NPC身上的光线效果,有时会导致NPC身上发红光。
2、现在默认帧数限制为60帧。
3、调整了阴影质量设置——“高”以及较低的设定会有更加明显视觉及表现上的区分。
4、减少了透明表面和视效(VFX)的表现影响。
鼠标
修复了会影响鼠标移动速度的bug。
除此之外开发者还公布了其他已知的问题,在抗锯齿和垂直同步设定方面还存在一些错误,同时因为《耻辱2》尚不支持AMD Phenom II显卡,因此使用该显卡的用户会出现游戏崩溃的问题。期待开发团队能尽快解决这一系列问题。
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