开罗游戏开园像素牧场汉化版一周目简单心得、接下来和小编一起看看
单说下,大家反应游戏赚钱难,钱不够用,解决的办法很简单,只要给顾客升级快走和团购,每年年末排名靠前,钱多得是,另外最重要的一点,需要建一个公园,堆积魅力,魅力越大客流越多,楼上的排名图是整年不使用宣传棋子获得。
公园图如下。
再说员工的培养,全程八员工,着力买邮箱和水桶培养,买不起的时候顺便升级别的两项,装备初级的移动速度加快和第二级的热情成长增加,就足够了,不需要没命的升级员工,太贵了。不过不知道成绩里面有没有计算员工职业等级
再说布局,很简单,八员工房子四周,每一个田洼占据一格,保证从最近的通道进入培育。四季满足度活动角,第一名很简单,活动角内尽量多放设施,懒得研究,乱放了。另外小贴士,商店自带的那一块区域可以当路走,不用额外设置道路,楼主懒得修改了。
布局图给大家参考。
最右边的活动角也是一样的。蔬菜水果和花卉基本上四A或者3A,竞赛完全没问题,但是很不喜欢插入的小游戏,后面钱太多就懒得去打了。
再分享一个省钱的小妙招,田洼只设置一个,培育好以后扩充,得到的品质相同,不要拉出长长的一条再培育,花钱杠杠的。
说说改布局,农场大了之后再改布局,改的方法也要注意,别破产,楼主是把原来的动物区敲出一块足够八员工住所的区域,外延两格,修改住所以后加上道路,四周的单格花卉和单格蔬果建立好,培育好,然后拆花卉区,扩大花卉田洼,建立活动角1,活动角好了以后拆掉蔬果区,扩大蔬果区,然后建立公园区。大概修改布局的时候顾客的快走已经点满,公园布置好以后基本不会缺钱。
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