新版本奶骑该如何玩?新版奶骑卡组要怎么组?新版奶骑强不强?一起来看看大神的实战心得分享吧!
新版本开了3天了,这两天自己打得比较少,暂时只用奶骑上了个5级,个人版本前看好的2个卡发挥很正常,恩佐斯奶骑变动不需要多大,整体新卡只需要 2张,1张自走炮 2张544。
自走炮这个卡开版本之前我个人评价是7分,满分是佛丁10分,奶螺丝8分大概这样,版本开了之后个人认为自走炮在任何体系里的骑士卡组里都能占有一席之地,个人觉得可以提到8-8.5分了。
然后重点说下544这个卡,这张卡版本没开之前我个人就给了个9分评价,这张卡才是彻底改变骑士在这个版本地位的神卡,我觉得以后任何骑士卡组先塞2个544进去都是有可能的,开了版本之后打了一些对局后我更加确定了这个想法,新版本的奶骑再也不是个苟活卡组,有成为毒瘤的潜力就是靠这个卡了。
为什么呢?有过很多奶骑对局经验的玩家应该以前版本的对局过程中会产生奶骑在奇数费用是非常亏节奏的,表现在 1 3 5 7费,特别在5费这个承上启下的关键节点很难给对面压力。
而大部分奶骑的对手的5费会给一个奶骑不得不解的碧蓝幼龙,而以前奶骑的5费 大部分只有科多兽, 你5费裸上可多,对面5费德鲁伊就敢对着你上碧蓝幼龙,德鲁伊也敢开滋养,盗贼也敢碧蓝游龙,萨满也如此,科多并不能打乱对面的节奏,而奶骑又基本不会带碧蓝游龙这个卡,奶骑的碧蓝幼龙威胁甚小,这次暴雪给了个如此超模爆炸叼炸天的544,彻底让奶骑的发力点开始提前。那么新版本的奶骑构筑思路就应该是稍微提速的按费拍怪卡组。
奶骑是个针对环境的卡组,所以要构筑,先从天梯整个环境分析,海盗战作为现在第一主流卡组,输出手段其实不是在武器上,而是那些随从,所以要针对海盗战需要多带的不是奶,不是软,而是能在前3费能清理场面的东西,我现在都有点考虑彻底去掉哈里森了,因为我现在打海盗战起手有哈里森也不会留。
带1个救赎是绝对不会降低整个卡组强度,因为奶骑新卡组里可以救赎的好东西太多了,423 544 女王 佛丁 大帝 。。带2个救赎的话就会稍微降低强度,但是绝对会提高对海盗战的胜率,我个人带1个救赎后打海盗战的整体胜率是超过60%的,但是我还说整体是个55开的局,反正输赢不在海盗战那边,海盗卡手必输,但是骑士和海盗同时天胡,骑士会赢。
奶骑套牌
这套是没带救赎前的版本,打宇宙术个人觉得55开暂时,今天碰得少,打青玉德73 82开,为什么呢,现在打德鲁伊根本不需要留解了,423嘲讽都能抢到节奏,因为没有433了。然后最近改了一下黑暗曙光换 成了救赎针对了海盗战。现在的恩佐斯骑是存在理论上的天胡的,打青玉德,是这样 4费423 5费544 6费大帝 7费佛丁 8费解下场打下脸,9费恩佐斯赢了。
这种天胡一般完成 5费544 和 6费大帝,这局青玉德基本可以说就赢了 80%了,因为这个时候德鲁伊基本就断解了,他基本解不动你任何血量高的随从,你只需要打脸,而德基本只有2个 36嘲讽,是根本挡不住BUFF过后的亡语大军的。这个卡组还能各种微调,感觉现在对奶的需求已经很小了,哈里森也不是非常必要的东西了,倒是稍微有点缺过牌。大家可以根据环境自己完善,核心自走炮 双544 大帝 这4个基本没得换。
最后说下圣骑的另外那些新卡,虽然现在很多BUFF骑,但是我个人认为BUFF骑,其实是一种更加需求牌序的卡组,他需要对面的卡组前期让出节奏才能存储一波进攻。
我个人认为 1费全体BUFF牌 和 2费 211那个全体加1的牌 10分满分的话,1费的牌顶多3费 2费牌顶多4分,三教九流我反而会给5-6分,这个牌以后可能会有某些特定的开发卡组,我觉得BUFF骑会随着环境的稳定很快的消退,因为这本身就等于是以前的神恩骑,难返场,只能靠随从解场,一旦在中期被解完一波很容易彻底崩,以前神恩骑1-2费就能持续给压力,BUFF骑1-2费却需要屯手牌,遇到对面捎带快攻性质的铺场型卡组,很难给你场面成型的时间。
嗯,好吧这次暂时就说这么多了,希望对信仰奶骑的玩家有所帮助。
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