随着《死亡搁浅》的情报不断放出,很多粉丝对该款游戏已经有了基本的了解,并期待能早日玩到该作,今日,小岛秀夫又在在推特上公布了数张《死亡搁浅》的画面引擎效果图,其中展示了出自PSX 2016游戏预告的场景建模,以及单独列出来的拔叔人物建模。
仅渲染光照阴影的拔叔建模(更显诡异画风)
《死亡搁浅》采用了DECIMA引擎制作,与《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla使用的引擎相同。为了防止画面产生雷同感,小岛秀夫团队对DECIMA引擎进行了非常多的研究,最终设计出了独特的渲染风格,令《死亡搁浅》新预告与第一部预告的画风非常接近。
《死亡搁浅》集结了弩哥(诺曼·瑞杜斯),拔叔(麦德斯·米科尔森),《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等明星参与制作,游戏预计将在2020年前正式推出,登陆PS4平台,敬请期待。
仅渲染光照阴影的预告场景
预告场景最终效果
仅渲染光照阴影的预告场景
预告场景最终效果
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论