《黑暗之魂3》PVP中武器之间的克制关系是怎样的?很多玩家并不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP武器克制关系解析,希望对各位玩家有所帮助。 注:此处假设对战者基本功意识等相当,只考虑...

《黑暗之魂3》PVP中武器之间的克制关系是怎样的?很多玩家并不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP武器克制关系解析,希望对各位玩家有所帮助。

《黑暗之魂3》PVP武器克制关系解析

注:此处假设对战者基本功意识等相当,只考虑武器本身性能和相性。

一、匕首

大剑单持下r1速度不慢,抓滑步是概率事件,匕首拼刀就是个死。卡距离则是男默女泪,龙血匕首在匕首面前可以昂首

结论:相性82。 大剑8

二、直剑

达人手中直剑可以极致灵活,战技霸体减伤拼刀甚至不虚重武器。

但是同档次玩家,大剑可选择的对直剑战技太多,距离优势明显。相持状态下二者主动压制能力都不足,遭遇战无疑问是大剑更强。

结论:相性73。大剑7

三、特大剑

重武器相同特点:蠢。特别提出三把大剑可以把特大剑耍猴。

黑骑大忍耐真男人15秒拼的特大哭爹喊娘,双王子白浊液战技把特大剑日到怀孕,狼大剑r2战技sm**。

还有全武器对特大剑指南:掏菊。

结论:相性91。大剑9

四、曲刀

其实也就是特指卡曲,军刀,卡勾。

历经各个版本的不败轻武,任何高手都免不了被曲刀无脑r1下克上。

本榜单大剑第一个强敌,不同于大剑,三曲刀的压制和追击能力极强,如果不提前出手生成霸体,相同水平选手大剑有概率被曲刀压到逃窜。

此处推荐老牌搅拌机,忍耐真男人,和狼大剑的转转乐护体。

对曲刀的风险在于,卡距离则有吃卡刀跑攻的风险,近身肉搏则要赌出手时机,如果不幸被压,两刀700血是必送了,情急之下如果无脑翻滚被曲刀抓翻滚,这局基本也就跪了。

结论:相性55。

五、大曲刀

出手速度仅略快于特大剑,伤害则并未跟大剑拉开距离。追击能力也是不值一提。

缺少突刺模组导致实际攻击距离捉急,被大剑卡距离乃是家常便饭。

战技仅能用来骗弹,但是甩出来一套转转乐,狼大剑已经可以**了。

结论:相性82。大剑8

经典页游改编《生死狙击手游》

六、刺剑

被削弱的轻武器皇冠。名为刺剑的刺剑和处决高伤的鸭羽是刺剑选手的心头好。

然而花无百日红,前后摇的增加,甚至迷之判定的削弱,曾经的容嬷嬷手中利器,现在多半变成副手武器用来变换节奏,或者补刀。

对上大剑,estoc这把模范刺剑只有r1可用,跑攻距离只是看上去很美,被卡距离的仍是刺剑,而一旦拼刀,大剑的霸体可以把刺剑温柔关怀。。。

结论:相性73。大剑7

七、刀

刀,katana,众多武器中的技术之花,任何有追求的武士和脏b都无法割舍的珍宝。

奉献了无数里技的魔术道具,fs对刀的制作可以让一些盲目爱国主义者汗颜。

一把代表民族的武器,强不在于夸张的面板和无责任的r1,而是历经版本变迁,被削弱和针对后,仍能有生命力的技术性武器。

大剑本榜单强敌之二。

刀之特殊性,如果只会无脑咸鱼刺,本版的大剑霸体可以让你痛哭流涕,说到底晾衣杆,混沌,还是以技术为导向的武器。

追击能力冠绝的katana,对大剑的出手有持续压力,如果持久战,大剑鲁莽冒进,被混沌r1连斩后居合抓翻滚,是能决定一局胜败的招式,而晾衣杆跑马拉松和翻滚横劈,大剑选手多半只许看不许摸。。。

结论:低端对局,压不住耐性的太刀近战和无脑跑攻被大剑拼死,相性37。大剑7

中高端对句,刀掌握主动,相性64。大剑4。

论外:鬼切,这把武器至今未找到稳定对应,能追击能出血,战技无脑,跟大剑相性乃是82。

大剑2

八、斧

直剑的变体,可用的大概是猎龙斧,菜刀,蛇人勾。

出手速度比直剑稍慢,菜刀和猎龙斧的距离不弱于直剑,但是缺少突刺,战技菜。没有直剑的霸体战技实用。

对大剑,追击能力也是聊胜于无,拼刀则是拼不过的。

如果是基本功强的选手,固然可以用斧稍快的出手速度遛大剑,但此处仅考虑武器本身相性。

结论:相性82。大剑8

九、大斧

请参考特大剑相性结论。

例外,猎龙大斧的战技要小心。

由于速度比特大剑稍快,还是有一定风险。

结论:相性82。大剑8

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