作为游戏行业新型、发展极为快速并且市场前景广阔的游戏领域,H5手游在近年来的发展趋势备受各界关注。经历数年的发展,H5手游已经摆脱“原始”蛮荒时代的简单、轻度模式,向更加符合用户需求的重度化发展。而在...

作为游戏行业新型、发展极为快速并且市场前景广阔的游戏领域,H5手游在近年来的发展趋势备受各界关注。经历数年的发展,H5手游已经摆脱“原始”蛮荒时代的简单、轻度模式,向更加符合用户需求的重度化发展。而在2016年,H5手游的重度化更加明显。同时,IP作为能直接影响游戏转化、留存、付费等数据的关键,其价值在H5手游上也极为明显。重度化,以IP为核心打造一条完整的泛娱乐生态链,已经成为H5手游发展的一大趋势。

H5游戏加入“IP生态圈”

基于网文IP内容的适应性和用户属性,打造一条以音乐、游戏、动漫、电影、电视剧等组成的生态链条,不仅能让IP的价值得到最大化体现,更能通过全产业链的提升来反哺单一环节。从之前的《诛仙》、《盗墓笔记》,到《幻城》等等网文IP,都在多产业链的构建下,迅速成为拥有强大社会影响力的文化现象。

今年10月8日,由著名网络小说作家我吃西红柿创作的古典仙侠小说《莽荒纪》改编同名电视剧在新疆克拉玛依开机启动。与此同时,H5手游《莽荒纪之无尽疆域》也正式对外公布研发进度,致力于与电视剧同步爆发,让用户在追剧同时与游戏达成互动,进一步提升代入感,真正融入原著中描绘的世界。同时,H5手游《莽荒纪之无尽疆域》的推出,也弥补了其在影视剧、动漫、传统手游、页游之外在H5方面的缺失,真正让IP产业链达成了全覆盖。

重度化加剧 莽荒纪之无尽疆域倡导IP娱乐化

H5手游重度化加剧已成必然

随着2014年万维网联盟正式确认H5规范,H5游戏行业的发展变得越来越明朗化和专业化。从数据上来看,H5游戏虽然在留存上平均低于原生4-5倍,但是在用户转化上高8-9倍,H5游戏的付费率随着高品质产品出现,和原生游戏的差距越来越少。良好的数据表现吸引了众多CP大厂和大用户流量渠道进入H5领域展开合作。面对日益激烈的市场竞争和用户需求的提升,精品化、重度化,成为H5游戏发展的一大趋势。

诸如《莽荒纪之无尽疆域》这类拥有宏伟世界观和繁杂武学/修仙体系、庞大角色阵容的知名IP,简单的轻度H5游戏已无法承载如此巨大的信息量,H5手游重度化趋势已成必然。与此同时,在HTNL5开发引擎不断完善的助力下,HTML5的3D技术取得新突破,这将为H5游戏带来更为卓越的表现力,逐步缩小H5游戏与原生游戏的差距,大大增加增加开发者对H5表现力的信心。

重度化加剧 莽荒纪之无尽疆域倡导IP娱乐化

H5游戏本身就具有无需下载,无需安装,即开即玩的优势,相比较目前动辄超过1G内存还吃配置的大型原生手游,不仅节约出大量的手机内存空间,节省了大量的等待时间,在兼容性上也几乎覆盖所有高中低端手机且运行流畅,在刚性的大众娱乐需求下,H5手游越来越受到用户的青睐。而随着H5手游重度化、精品化,以及IP娱乐生态链的打造,相信H5手游的市场前景将会更加广阔。

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