《全境封锁》武器装备、天赋、配件及属性搭配,是决定输出生存能力的重要因素,1.5版本中该如何选择,相信很多玩家还在尝试中,今天小编带来“被时间甩了”分享的《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方...

《全境封锁》武器装备、天赋、配件及属性搭配,是决定输出生存能力的重要因素,1.5版本中该如何选择,相信很多玩家还在尝试中,今天小编带来“被时间甩了”分享的《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方法,供大家参考。

注:文字看不清时,请点击查看大图

属性增幅

每增加1点火力等于武器伤害增加1%

每增加1点体力等于生命值增加30;

每增加1点电力等于技能强度增加30;

每增加239点护甲等于减伤增加1%;

属性分配

角色初始三维属性均为535,可分配的装备及配件属性上限为13561,极限三维属性(含初始)为15166,单属性上限9502;

《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方法 1.5装备怎么搭配

简单说明下:

这个表是按属性上限值进行的统计(即单件装备的主1272,次属性205),而且没有将属性配件的属性值计算在内,单一属性配件属性值上限为267,5件即为1335,比一件装备的属性高出63,这个由各位自行搭配即可;

另外,由于枪套是三维均有,所以表中是按五件装备(无枪套)展示,但实际数值是将枪套属性也计算在内的;

其实做这个表,对于老用户来说没什么意义,太鸡肋了,而对于新用户而言,其实我想传达的是,属性分配对武器天赋激活的考虑;

武器天赋

《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方法 1.5装备怎么搭配

独有天赋,我整理的可能不全,大家可补充;

标注红色的“敏感”,“准备”,“称职”,“不可饶恕”这四个是武器伤增长,直接提升白字,并会影响暴伤、爆头,破甲,精英;

经典页游改编《生死狙击手游》

标准蓝色的“致命”,“残暴”,分别为爆伤和爆头,爆伤依靠几率,爆头依靠操作;

而“猛烈”“恶意”“老练”均为增加暴击率,但应用环境不同,酌情选择,并且要注意“恶意”和“不可饶恕”;

在这些天赋中,“称职”,“老练”需要电力达到3832,当然如果是枪械的第三天赋(无属性需求)最佳;

破甲伤害对人只能发挥三分之一的效果,那么天赋“破坏力”和其他输出天赋在选择中,可以加以考虑;

精英伤害对人无效,对于该天赋的选择如果是针对PVE可以考虑;

另外,针对敏感这个天赋,10米具体是个什么概念,请看图:

《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方法 1.5装备怎么搭配

这就意味着,若想发挥这10%增伤,就要保证在这个距离战斗;

装备属性

《全境封锁》1.5武器套装属性天赋及伤害计算方法 1.5装备怎么搭配

装备的初始护甲来源于256的图纸,所以目前数据不全,待完善;

表中黄色标识表示多个属性在同一个校准范围,蓝色为单一主属性校准范围,红色为单一次属性校准范围;

背包,护膝,在暴击伤害和护甲的选择,请以“239护甲等于1%减伤”和“暴击伤害7%~9%”加以衡量;

背心有两个主要属性,其中“装甲等级”是首选主要属性,其次可以在“生命值”和“非物理恢复”中考虑;

装备的基础属性和校准范围及数据,是评判装备的基础,那么选择什么样的装备还需要看装备的天赋或套装效果;

装备天赋

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没什么太多可说的,那些适合PVE,那些适合PVP,结合自身理解即可;

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