在《战地1》的1.02更新补丁出现之前,PS4 Pro玩家们对于游戏帧数和分辨率的提高还是很满意的,不过在11月份补丁上线之后,游戏的PS4 Pro版性能表现下降,甚至有一些特定的地图会变得模糊。 ...

在《战地1》的1.02更新补丁出现之前,PS4 Pro玩家们对于游戏帧数和分辨率的提高还是很满意的,不过在11月份补丁上线之后,游戏的PS4 Pro版性能表现下降,甚至有一些特定的地图会变得模糊。

《战地1》PS4Pro版性能下降原因确定 下次更新将会修复

DICE曾表示会对此事进行调查,今天他们终于公布了调查结果,表示已经发现了导致PS4 Pro版《战地1》出现性能下降的问题来源——这是因为游戏最新采用的动态分辨率技术,为了保证帧数而根据情况牺牲分辨率。

《战地》官方论坛今天公布了一个大型帖子,DICE工作室的Nils Hallberg表示他们已经找到了问题的关键。

《战地1》PS4Pro版性能下降原因确定 下次更新将会修复

“我们找到了一个问题,可以解释许多玩家们发现的现象,比如帧数下降和材质模糊等。这个问题和动态分辨率有关,最低值设定得太高了。”

“我们已经有了全平台的修复(除了PC版,因为PC版不用动态分辨率),并将在下次更新的时候加入。”

为了进一步说明问题,他还强调1.02版本补丁之前,游戏的动态分辨率并没有最小值。

《战地1》PS4Pro版性能下降原因确定 下次更新将会修复

“我需要澄清一些事情 。在1.02更新补丁之前,并没有任何最小值。在1.04不定理,我们增加了最小值,但由于bug计算错误导致最小值过高。在下一个更新档中,我们会进行合理设定。贴图材质质量从游戏发售开始就没有改动过。”

下一次补丁预计下周上线,同时上线的还有一张“巨大阴影”(Giant Shadow)免费地图。

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