未来·已来 VR这种东西,如果不是自己亲自体验一回,你可能永远不会明白它好在哪里。 我现在很喜欢带着项目出展会,因为我喜欢看到人们兴奋激动的样子。就在昨天我们公司在浦东新区张杨北路上给大家体验我们...

未来·已来

VR这种东西,如果不是自己亲自体验一回,你可能永远不会明白它好在哪里。

我现在很喜欢带着项目出展会,因为我喜欢看到人们兴奋激动的样子。就在昨天我们公司在浦东新区张杨北路上给大家体验我们做的赛车游戏。

很遗憾,现场调试环节出了点问题,冷场了一会儿。

酷维阿虚拟现实竞技嘉年华-VR竞技来了!

但是当我们自由体验的时候,有一位女孩儿自告奋勇上来座上了战车,尝试着在虚拟世界中感受了一把速度与激情,她适应的很快,操作得很棒,大家看着大屏幕上飞驰的赛车,现实里她跟认真的模样

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她摘下头显的时候脸都涨红了,我问她说好玩吗?

她使劲儿点了点头说,“我都忘了呼吸了!”

……

我很难向你形容VR是什么感觉,但我不止一次见识过小孩子的欢呼、年轻人的激动、中年人的惊讶和老年人的沉着

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一脸懵逼的小伙伴们,仿佛是打开了新世界的大门

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整个过程通常分这么几步:

1.戴好头显之后,上下左右看了一圈。

一般这个时候会惊叹一句(Waooo~~~)

2.我提示说可以注意边上的控制台哦,他们多半会惊讶的说这控制台像真的一样啊!

3.告诉他们把脚放油门上?他们会踩上油门,然后发出更大的惊叹:真的能走哎!哇跑起来了!

4.几乎所有人都会本能地去抓取手柄,然后惊讶得说:我居然抓到了!

5.进入游戏的正式环节。这个时候几乎大部分人都已经不再需要额外的指导了,他们看到的内容自然会引导他们完成整个体验

6.摘下头显,开始展现各种情绪。

我见到最夸张的是一位大爷,眉毛都白了,但是在体验我们的游戏项目时却表现得比好多年轻人更专业……

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你问VR和普通的第一人称视角有何不同?我没办法告诉你,想知道的话,自己去寻找答案吧!

再让我们来体验一把基于COOVER V6的VR游戏,场景为太空战争,过来谈点体验。

在此之前我想说的是

目前大部分所谓体验馆都不是真正的VR!

目前大部分所谓体验馆都不是真正的VR!

目前大部分所谓体验馆都不是真正的VR!

其实真正的虚拟现实有几个标准:

1.完全沉浸体验。也就是说让你忘了这是虚拟的世界。

2.交互式体验。你是可以跟里面看到的物体互动的,你的动作都会体现在游戏中,比如你踢到一个东西,你在画面里会看到它随着倒下去。

让我们来看看coovr v6是如何做到这些的

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1. 沉浸感。

这也是大家最关注的部分,不得不说这一点上VR游戏比起宽屏游戏爽到不知道哪里去了,九游度随意扭头都发现自己置身于虚拟游戏世界,加上隔音耳机效果简直了。之前裸眼看过的地平地,到VR场景里换成断崖,大脑已知这里没有任何真正的危险,还是忍不住向后退了一步扶住栏杆。COOVER V6使用了重定向行走技术,它利用感觉欺骗让你的大脑相信你是走在一条直线上,即使你实际上是走在曲线上。

2. 交互式体验

COOVR V6为了能够在内容上让玩家获得好的体验,最大减少晕动的可能,在开发指导和内容审查上极其细致的规定了哪些情境是需要避免的。

COOVR给予消费者的是接近一种颠覆性的体验,它应该同时结合了VR头显和交互,而不是简单的观看。

VR的终极奥义应该是身临其境,所有的感觉都是可操控的,视觉,听觉,嗅觉,痛感,应该就是生活在另一个世界的感觉。

3. 谈谈展望。

虚拟现实是未来,坚持认为虚拟现实代表着未来科技发展的一个方向,会像个人PC、智能手机一样融入普通人的生活。我们能够清晰的看到VR的未来,也知道VR在不久的未来将会改变我们的生活。

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