《文明6》中的奇观是非常重要的,能给我们带来很多加成,今天就为大家带来了文明6奇观加成与特性一览,其中包括宗教、文化、经济、军事、工业类的奇观,还不了解的玩家可以参考,一起来看吧。
经济类
巨像
(很前期的奇观,前期+1贸易线非常有用,有港口的城市可以考虑抢下来)
加成:+3金币+1海军统率点数
特性:+1贸易路线,授与一个商人
要求:科技『造船术』
放置:海岸,须相邻港口
消耗:180生产力,中世纪
大灯塔
(玩海岛图又爱打仗的必抢)
加成:+3金+1海军统率点数
特性:所有海军单位移动+1(包跨在海上陆地单位也享受加成)
要求:科技『天文导航』,建筑『灯塔』
放置:海岸,须相邻港口
消耗:290生产力,文艺复兴
大辛巴城
(有牛的城市,可以考虑抢这个奇观)
加成:+1贸易线+5金+2大商人点数
特性:你在这座城市的每个加成资源为贸易路线+2金币
要求:科技『银行业』,建筑『市场』
放置:任何地形,须相邻有市场的商业中心,以及牛(畜牧场)
消耗:920生产力,现代
大本钟
(翻倍耶!有种存钱后给他盖下去的冲动,但原子能时代似乎并不缺$)
加成:+5金+3大商人点数
特性:建成后当前资金翻倍
要求:科技『经济』,建筑『银行』
放置:任何地形,须相邻有银行的商业中心
消耗:1760生产力,原子能时代
科技类
大图书馆
加成:+2科技+1大科学家点数+2伟大作品槽
特性:无
要求:市政『历史纪录』,建筑『图书馆』
放置:平原,须相邻有图书馆的学院
消耗:400生产力,文艺复兴
牛津大学
(后期科技高的城市可以盖)
加成:+3大科学家点数+2伟大作品槽
特性:该城市+20%科技,完成后随机获得2项免费科技
要求:科技『科学理论』,建筑『大学』
放置:平原/草原,须相邻学院
消耗:1450生产力,原子能
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