航海王激战与上周结束了游戏的二测,在这次的游戏中玩家是否感受到了游戏的变化呢?没注意到的小伙伴可以往下看看,了解下游戏中的少许变化。
一、界面优化
首先是副本界面的优化。在新版的副本选择中,我们改为船长们的第一视角,让大家更有代入感,你们通过望远镜来选择,决定你们想去哪个岛屿进行冒险。
旧版关卡选择界面
新版关卡选择界面
另外,我们把关卡重新按照原著中的篇章顺序进行整理,更符合原著。我们目前已经制作好了东海篇和阿拉斯坦篇,后续空岛篇、长环岛篇、司法岛篇等会陆续加入到未来的版本中,当然你们最期待的海底监狱和顶上战争篇肯定会有的。
关于副本的战斗结算界面,我们进行了重做。新的版本展现更加清晰,船长们在结算阶段能够对所获奖励一目了然,同时画面也进行了相应的升级,更加精细。
二、人物技能
人物技能的调整是我们新版本改动的另一大方向,因为打击的手感和连招的流畅度从来都是格斗游戏不可回避的两大问题。我们将对已制作的34名人物重新调整,目前两大人气角色路飞和红发已经调整完毕,当然以实际版本为准。
路飞
现在路飞普攻的第三下不再是头槌,而是改为直拳,这样连招会更好判定和收招。另外技能橡皮矛和橡皮战斧则加入了地面特效,大家可以留意下图的地面效果。
新旧橡皮矛效果对比
新旧橡皮战斧效果对比
红发
针对红发的普攻,我们大幅缩短他的后摇,同时在他的剑上加入了类似残影的刀锋效果。使用技能“霸气”后,剑的普攻范围大幅增加,而且是三线判定。
这只是其中两个人物,后边还有32个人物的改造哦
佐罗和山智
其他人物也在陆续调整中,比如正在调整的佐罗和山智,这是草图。
佐罗技能草图
山智技能草图
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