在列王的纷争游戏里,玩家估计最喜欢的就是攻城的那种感觉了,那么说道攻城,肯定先想到的是怎样搭配才能造成大面积的伤害呢?今天小编为大家来解开攻城搭配这个神秘的面纱吧。
攻城战定义:
攻城战这个次听上去就是狂拽酷霸吊。大多数情况下,攻城战会出现两种结局:1、实力远远超越对手,将对手资源全部虐夺;2、自以为牛逼哄哄,结果自己被对面全歼。
攻城战规则:
如果直接说规则,只会把大家说的云里雾里的,下面举个例子来给大家分析一下。
例子:当世界上有一座没有士兵的城堡,但是它却有一定的陷阱。我们假设派遣2个步兵,3个枪兵,8个弓箭手,20个骑士以及30个投石车去攻城会出现什么情况呢?
结果是攻城成功,并且只有步兵阵亡。
通过上面的例子玩家可能看不出什么,我们来慢慢分析。
1、守方优先攻击。玩家在攻城时,防守阵营优先出手。如果防守的玩家城堡内没有一个士兵,则陷阱会进行攻击。
2、士兵有站位。当玩家对别的城堡进行攻击时,会看到自己的部队会按照一定的顺序向前前进。具体点就是:步兵-枪兵-骑士-弓箭手-投石车。
3、攻击时有频率的。列王的纷争战斗机制其实是按照回合制来的。你打一下我大一下。比如这座空城陷阱优先攻击,最前排的步兵受到攻击;回合结束,到进攻方开始进攻。在战斗的过程中,除了骑士能有一定几率打到后排以外,其他的都是要先杀前排才能打到后排。
4、假设这座空城的陷阱能击杀50人,但是我们的前排只有2个步兵,在进攻时,第一回合陷阱攻击,步兵死亡,这里陷阱不是非要击杀50人才停止攻击,而是一排一排的打。
侦查敌人城堡解析:
1、等待敌人出击从而漏出破绽
比如一个战力100万的19本,他军队有15万左右。如果你也有同等级的兵,你直接打他,很伤。集结打他,打不到。怎么办?
这时候你要等他出两队兵打人,这时他就漏出破绽了。
2、对时间的计算
你必须提前计算你到他城堡的时间
如果他两队返回的时间都大于你到达的时间。比如他一队返回需要1分钟,另一队要1分半。你到他那里需要40秒。你就等他1分钟返回的那一队还有41秒的时候去打他。
这1秒是操作的时间,这样你的部队和他其中一队会同时到达。他根本就没有时间操作。当然前提是你必须有信心能打过他一队兵。
列王的纷争攻城技巧详解:
当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。
可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。
攻城两大核心点
1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!
攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!
2、攻城阵容搭配
剑系+冲车+弓手+骑射+投石
说一下玩家要注意的事项
1。玩家自己队伍的剑系数量超过10000了可以适当的添加枪兵,在后排没有投石车的情况下,玩家不要在阵容里出弓兵,这个是一般玩家都会犯的错误。
2。玩家在骑射用完,自己有没有投石车的话,敌人的骑射兵会惨无人道的击杀你的弓兵,玩家看了数据不要肉疼哦。
3。因为投石攻城的伤害有限,与在防守中的数据不一样,所以攻城带投石车有两种意义可以理解
第一:用于做炮灰,牺牲投石车来保全弓兵;
第二:玩家攻城胜利以后可以多增加负重来掠夺更多的资源。
小编写到这里,玩家是不是有点明白了?为什么把弓兵放在中间,因为弓手的输出虽然厉害,但是容易跪,所以前面用步兵做盾,后面用投石车堆尸。
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