《这是我的战争》的开局是非常重要的,一个好的开局绝对是有利于你通关的,今天就为大家带来了这是我的战争新手详细开局教程,教给大家新手怎么玩,还不会的朋友可以参考下,一起来看吧。
有很多新人会觉得这个游戏很难,那是因为没有一个良好的开端,于是会觉得很难生存。
这里,老司机手把手教你怎样舒服的度过前三天,让你有一个良好的开局。
此文还会分析各种材料的用途和科技升级的优先级。
新手的话,玩的一般都是三人组合,砍价姐厨子加一个跑得快或者15格,人物我就不介绍了,相信大家或多或少都了解一些。
开局第一天白天是收集家里的物资,造一个铁匠台,一个撬棍和一个铲子,第一天晚上是不会有人袭击的,造完这些,省下的物资就造不了其他东西了,也许有人会问,第一天不造床么?是的,第一天不造床,让他们睡地板就可以了。具体原因稍后会提到。家里翻东西会给你几个开锁器,记住,开箱子不要用开锁器,等撬棍造出来之后直接用撬棍开,开锁器省下来有些地图带一个开锁器不带撬棍可以省一个格子,多带一个格子的材料回来,就算用不上,卖给黑商换材料也能值点钱的。时间是肯定绰绰有余的,两个人收集资源,一个人就在工作台前等着,材料一够就造铁匠台,然后是撬棍,然后是铲子。按着顺序来,家里会有几个土堆,铲子没出来前就用手扒拉就好了。
第一天晚上,让跑得快出门,带上第一天造的铲子和撬棍,因为第一天是不会有人来抢劫的,家里两个人可以让他睡到地上,记住要带铲子和撬棍,然后去第一张地图。带上铲子和撬棍之后大概一点左右就能把东西收集全回家的,所以不用担心时间不够用,跑得快进图后,把所有地图上的东西都收集到一起,点开背包会有丢弃选项,把背包里的东西丢在地上就会创建一个新的资源点,把地图所有的东西都搜集到这个点,自己创建的资源点的东西是不会随时间流逝而减少的,地图上的木头材料等,如果你不收集起来,会随着天数增加慢慢减少。把所有东西收集起来之后大概一点,新手不熟悉的话,最晚三点也能完成了。然后这样你就可以看到这张图的所有资源,挑你想要的带回家,下次过来也能拿了东西立刻走,不用再全图跑收集资源了。时间允许的情况下,每张地图都要这么做。
然后是第一天晚上要带回家的东西:首先,因为第三天会来商人,每次来商人都会有40+的塑料和20+的木头,也就是十组塑料和十组木头,这些东西要靠你跑得快出去搬都要搬两天,因此我们要抓住每次商人过来的机会争取把他内裤都换走才行。要跟商人交易肯定要带高价值的东西回去。所以,药瓶,绷带,药片三样永远是最优先带回去的,因为这些东西最值钱。然后是电路元件,这东西,除了汽修厂之外,其他任何地方都不会刷新,因此,电路元件是稀缺物资,必须带回去,哪怕只有一个,也要留一个格子给电路元件,这是后期攀科技必备的东西。再下来就是水,水滴是10个一组。商人偶尔也会带水滴,可以买下来。食物有三种,肉,蔬菜,罐头。都是四个一组,第一张地图会给5-6个肉,1-2个蔬菜,或许还会有罐头。新手可能会觉得食物不够吃,所以看到食物就往家搬,其实不用的,看了这篇攻略你就发现制约你发展的永远都不是食物。
总结一下第一天晚上要带回去的东西:铲子撬棍(什么?带出去的工具还要带回家?这不是废话么!),药品绷带电路元件(任何地图必带品),四个肉(刚好一组,多了不要,浪费格子),一组水(看第二组水个数,如果是四五个就别带了,如果七八个的话可以考虑也带上,多带点水回去就不用造采水器了),一组齿轮(齿轮这东西,黑商也会卖,所以多带了也没意义,够用就好了,一组是四个,后面地图有刷十个齿轮的,带两组就好了,反正齿轮这东西,不成组的不带回去。)剩下的格子都带塑料,一般能带4-6组,也就是16-24个塑料(15格的话,带的更多,可以适当带一点木板什么的)。好了,可以回家了。
第二天白天,因为两个人是睡地上的,所以会显示睡眠不足,不过问题不大,家里造不了床是缺塑料,没关系,带回来的塑料够做床了,第二天就造两张床,第二天白天是不会有人来的,两张床三个人轮流睡就够了,回家造两张床然后让跑的快睡觉,等到十点过后就能结束一天了,第二天白天是最闲的。
然后是第二天晚上,第二天晚上还是派跑得快出门,但是家里两个人都要守夜,因为今天会来袭击。双人守夜没毛病,不容易受伤,要知道受伤一下就是一个绷带啊,很亏的。第二天会刷新地图出来,第一天晚上的地图除了新手图之外另外两张没有去的必要,一般会是寂静小屋,公寓什么的,虽然危险不大,但要是去了,要么就是没什么有价值的东西好拿的,要么就是偷了东西会伤心,新手的话还是比较需要注意人物心情的,尽量不要让你的人物做坏事,因为你对于如何恢复他们的心情没什么太好的办法,受了伤还能打绷带,病了还能吃药,心情不好真的是让人束手无策。
查看一下新地图的说明,第二天,学校,超市,汽修厂,贫民窟四个比较适合新手去的地方至少会刷新一个。楼主推荐新手去这四个点。查看一下地图说明,学校和超市会有不同的剧情,汽修厂贫民窟则不会。下面给大家具体分析:
(1)汽修厂:这里是一个孝子和一个生病的老爹,可以用药品和孝子做交易,这里的材料很便宜,跟她做交易家里全员道德值提升,心情值提升,结局往好方向发展。而且这张图可以说是前期福利,因为可以在这张图换到斧头。新手还是不建议你丧心病狂的把这对可怜的老父子给干掉的,这样会导致家里大多数人悲伤沮丧甚至崩溃。
刷汽修厂出门就把家里所有的药片带上,不是那种大瓶的药瓶,也不是绷带,就是小药片,药瓶的价值相当于两个药片,绷带的价值相当于一个半的药片,这些都比药片贵,第三天黑商来了还指望这些来换光他呢。
药片进图找孝子交易,把斧头和锯子换下来,有多余的价值就拿几个柴火或者水或者塑料的,反正尽量多换点,公平交易也会涨心情值,斧头和锯子换下来之后,把包里的东西丢地上,留一把锯子,爬到房顶上,往做走,锯子锯开门,然后把地图上所有资源都收集到一起,除了孝子家里的。这张图可以放心跑步,只要你别进孝子家就好了,记住,千万别进去,因为进去之后很有可能手贱一下就全家悲伤了。把所有东西都收集到一起,然后带上斧头和材料等,就能回家了。
(2)超市:超市有两种剧情,看地图提示,一种是建议小心,一种是危险。
首先我们来讲第一种,建议小心,带一个撬棍进图。这张图进图后你会看到三个拿着枪的流浪汉,他会跟你说别担心,这些够我们用的了,先把门口的一堆垃圾捡起来,然后进去后有一个梯子通向地下室,就把门口捡到的垃圾丢在梯子旁边就好了,然后就往地下室跑,先去最左边,最左边的床底下会有药,你不先拿就会被他们拿走一半,这么值钱的东西,少一个我都会心痛死。注意这个图,你丢在地上的东西他们也会翻,所以这就是我让你们进图就创建一个资源点的原因,拿完药往右跑,有锁着的柜子和锁着的门,都敲开,把值钱的东西带上,右边有一扇被木板钉上的门,这个不用管,他们不会拆木板,然后往回走,这时候你创建的资源点他们差不多也该搜过了,没搜过人也在你创建的资源点附近了,等他们搜完,就把身上所有的东西一股脑丢这个他们搜过的资源点里,他们不会再拿的,剩下的就是跑图了。还是那句老话,尽量把地图所有东西都聚在一起,来不及的话四点左右去拿东西回家,优先拿药品绷带等值钱的东西,没格子了再拿材料。
第二种,危险,带上撬棍铲子,进图直接换铲子,不要跑步,慢慢走,走到门口,门后面是一个大兵和一个平民少女,具体剧情是大兵想跟那个少女强行嘿嘿嘿。不要犹豫,不要跑步,不要有脚步神,换铲子,开门会出现一个背刺的标记,别心急,鼠标点一下那个背刺就让他慢慢走过去,不要连击鼠标,这样会给那大兵一个背刺,会少一半血以上,剩下的就是正面跟他干,干死他你就能拿到一条枪和20发子弹(什么?你说跑得快被半血的大兵打死了?好吧,我建议你重新开始。)打死那个大兵不仅能拿到枪支弹药,而且整个超市的物资都没人跟你抢,好吧,老规矩,先去地下室。这个剧情超市的东西就要多很多了。一晚上都不一定能收集全,房顶上的几个点晚点再说吧,能收集多少算多少,四点左右回到你的资源放置点,整理一下拿好东西回家。
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