FPS游戏向来节奏很快,生死往往就在一瞬间。仔细想想,为何我们总是输多赢少,战绩永远赶不上那些大神呢?也许答案就在一些细节之上,大神总是会熟练的掌握一些绝技帮助他进行战斗,今天小编就对此进行了盘点,一...

FPS游戏向来节奏很快,生死往往就在一瞬间。仔细想想,为何我们总是输多赢少,战绩永远赶不上那些大神呢?也许答案就在一些细节之上,大神总是会熟练的掌握一些绝技帮助他进行战斗,今天小编就对此进行了盘点,一起来看看吧。

曾被比赛禁用的狗跳

狗跳也叫小跳最早起源于CS,将跳跃键设置为滚轮滑动,一边跑一边滑动滚轮,你会看到游戏中的人物模型在一颠一颠的移动。这种跳跃方式在比赛中是禁止使用的,尤其是将跳跃键设置为滚轮的用法更是明令禁止。因为这种跳法的声音非常小,在比赛中稍有枪声掩盖或者注意力不集中,很容易漏听。而狗跳的移动速度确和跑步差不多,对于游戏中的抢点有着极大的优势。不过上述这些优势并不能构成被禁止的原因,因为这些优势对于双方来说都是相对的。

《守望先锋》也有火箭跳?细数那些FPS游戏大神的绝技

在比赛中一度禁止使用滚轮设置的狗跳在比赛中一度禁止使用滚轮设置的狗跳

网上也有另一种说法解释滚轮狗跳被禁的原因。众所周知,CS这款游戏命中敌人不同的身体部位造成的伤害是不同的,而这种实际打击模型也就是“有效命中体”被称为Hitbox,相比键盘按键的跳跃频率,滚一下滚轮的跳跃次数要多上不少,这样会产生一个model与Hitbox错位的偏差,因为很有可能在对方朝你头部开枪的一瞬间你正处于下蹲状态,发生打到人却没有伤害的情况。

直到后来很多游戏也都包含着这个跳法,当你进入CSOL的狙击战房间时,你会发现两边10个人全都在一抖一抖的边跳边开枪。小跳确实是再利用bug,比赛中不能使用,但如果你能用键盘完成倒是不会被禁止。还是那句话,欠下的债迟早要还,当你躲过敌人子弹时,敌人也有躲过你子弹的时候。如果你和朋友们娱乐,用一用也未尝不可。

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尤其是像帕克这种狙,很容易打残却不致命尤其是像帕克这种狙,很容易打残却不致命

玩游戏不如鬼畜

如果你是彩虹六号玩家,那么下面这张图里的玩法你一定遇到过。虽然这种让人头疼的玩法已经被和谐了,但是这种神奇的玩法还是带来了不少的欢乐,称为“神技”也毫不夸张。其实鬼畜盾的原理很简单,左右键一起按就可以了,就像其他的鬼畜作品一样,鬼畜盾也是讲究“节奏”的,准星没收缩就举盾,子弹会散的满处都是,而盾没立起来就开枪则会没有防御。

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盾牌兵本来就是一个很强势的职业盾牌兵本来就是一个很强势的职业

之所以被和谐,是因为鬼畜盾不但在非完全机瞄下盾开枪跟腰射精度一样,而且在被命中头部之后飚血但不会被爆头。鬼畜盾在当时真的是让人痛不欲生,完美的鬼畜盾已经趋近于无解的程度。尤其是一个队伍里还可能有多个鬼畜盾的高手,让许多玩家已将养成了打鬼畜盾扔C4的习惯。这种后遗症害人不浅,即使现在面对正常盾,只要听到盾声直接撕胶带,结果却被正常盾活活点死……

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这种鬼畜盾并不完美这种鬼畜盾并不完美

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