说起手游的逆袭,我只服 Square Enix。
继《杀手 GO》一跃成为登陆主机平台之后,在上周末召开的索尼 PSX 2016上,Square Enix 正式宣布《劳拉 GO》将于2017年登陆 PS4 和 PSV 平台,售价 9.99 美元,支持跨平台数据。
这是 Square Enix 旗下的手游的又一次胜利!
《杀手 GO》是由 Square Enix 蒙特利尔工作室(后文简称 SEM)根据知名 IP “Hitman”改编的手游,游戏独创的棋盘回合制潜行玩法而大获好评,被奉为 IP 改造的典范,而这股势头也一直持续,最终逆袭成功,推出了 PC 和PS4 版。
《杀手 GO》成功地将 SEM 工作室从濒临破碎的边缘拉了回来,紧接着又推出了根据“古墓丽影”IP 打造的《劳拉 GO》,除了延续了《杀手 GO》的玩法框架,游戏对于“古墓丽影”的原著精神和劳拉的勇敢形象做了高度还原,游戏最终获得了包括苹果年度游戏、IGN 最佳手游、“游戏奥斯卡 ”TGA 的年度手游等各种荣誉加身。
说小了,这是 SEM 在手游端的胜利,往大了说,这是 Square Enix 在游戏行业的成功尝试,通过优质的付费手游,在一定程度上“反哺”主机平台,当然这是指手游在内容上同样可以很有“个性”和“创造力”。
今年 SEM 推出了“GO 系列”的第三款作品《杀出重围 GO》,不过,这款游戏引发的讨论大不如前,一来可能是游戏的 IP 影响力的关系;二来则是玩法基本上是“GO 系列”的重复,创新甚微。
按照常理,Square Enix 应该不会放弃在主机平台继续宣传“GO”品牌的机会,因此,《杀出重围 GO》仍然有望逆袭其他平台。
不过,站在普通玩家角度而言,SEM 今后可能会推出更多的“GO 系列”作品,如果一直都是老一套的玩法,缺乏新鲜感,这个品牌并不见得会活得长久,无论你如何逆袭,亦如是。
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