《文明6》神级难度下,日本如何轻松取得文化胜利呢?想必很多玩家还在尝试不同的发展思路吧,今天小编带来“战略家法伊”分享的《文明6》日本度假流文化胜利玩法思路,希望大家能得到启发。
这盘其实犯了好多失误,感觉重打下200t妥妥的,不过算了好麻烦。。。特别是剧院建的有点晚整体文化速度非常慢,拖累了整局,拐点在180t的铁塔以及192t的基督像,由于是满工业加多伦多,所以可以快速建奇观以及修工人来修度假区,还有移民爆铺。
对了我的商业区是在160t后才补了2个,1个是我这盘没有规划好主要城市的人口导致很大失误,另外就是也测试下商业区有没有那么重要,我觉得是没有的,特别是对于要选择非中心大陆边缘的图来建度假区,能够连同7国拿旅游加成不是那么容易的
战争的话,开场抢了印度一个移民,其他自锤,全程没打过架
最后的输出,一个度假区是24旅游业绩平均,我建了27个,600多的输出,文物和奇迹占了400,然后还有500应该是国家公园的
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