SE《沙迦》系列新作马上将要在本月15号发售了,想必很多喜欢该系列的玩家已经等不及了吧。那么该作相比之前的作品有什么不同呢?日前官方放出了这款游戏的最新战斗情报,让我们一起来看一下吧!
——“TimeLine(时间轴)”和“成本”的综合衡量
本作战斗系统搭载了事先知道作战顺序的“TimeLine(时间轴)”和队伍共享的发动技能必须的BP值系统,玩家实际游戏时就得衡量让谁在何时该发动最合适的技能了。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
SE《沙迦》系列新作马上将要在本月15号发售了,想必很多喜欢该系列的玩家已经等不及了吧。那么该作相比之前的作品有什么不同呢?日前官方放出了这款游戏的最新战斗情报,让我们一起来看一下吧!
——“TimeLine(时间轴)”和“成本”的综合衡量
本作战斗系统搭载了事先知道作战顺序的“TimeLine(时间轴)”和队伍共享的发动技能必须的BP值系统,玩家实际游戏时就得衡量让谁在何时该发动最合适的技能了。
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