《口袋妖怪日月》这款游戏最核心的要素就是精灵的选择以及培养了,那么培养前一定要先了解精灵的能力,下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》新增精灵能力解析,并且附带有通关的难点说明,希望大家喜欢。
本文主要分为两部分,第一部分总体介绍通关过程中的一些注意事项,第二部分对阿罗拉地区新增精灵的通关情况简要分析
第一部分-通关难点说明
特别注意,由于缺乏重复性测试,文中可能遗漏某些重点或列出重点与实际情况有所偏差,仅供参考
总体情况
野生精灵、NPC精灵等级普遍较高。
完成学校任务即可获得学习装置,升级难度不大;仅在队内通过学习装置获得经验精灵的比首发低约4-6级,主练3只可以在挑战联盟时造成一定等级压制。
使己方进入异常状态(特别是混乱状态)的情况较多,建议常备10个以上伤药和万灵药。
各类伤药的回复量有一定变化,使用时注意。
魄镇开始会有连续剧情,为避免忘记补给建议提前准备大量伤药,同时建议携带状态提升道具。
霸主普遍处于多项能力提升状态;重要NPC(如岛主等)普遍能够使用Z技能。
各岛屿情况 | |
美乐美乐岛 | 岛主好胜蟹会使用增强拳和瞪眼,若队伍无抗性需特别注意 |
阿卡拉岛 | 霸主弱丁鱼携带大树果且触发鱼群特性,环境为雨天,且召唤的帮手保姆曼波会治愈波动,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主艳后蜥会剧毒,配合召唤出的夜盗火蜥有毒液陷阱和毒液冲击的配合打法,需要特别注意 | |
霸主兰螳花携带力量草药,召唤的漂浮泡泡会放晴,可直接使用技能日光刃,若队伍无抗性需特别注意 | |
乌拉乌拉岛 | 劲敌雷丘伤害较高,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主谜拟Q携带木子果(奇迹果),且召唤的帮手鬼斯通/耿鬼会催眠术,若队伍无抗性需特别注意 | |
波尼岛 | 岛主三地鼠开场沙暴配合沙隐,同时具有一定输出能力,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主杖尾鳞甲龙可使用技能加农光炮,不建议用水妖/钢妖以外的妖精系精灵应对 |
第二部分-新增精灵能力解析
注意本部分仅介绍阿罗拉地图的新增精灵或前代精灵的阿罗拉亚种,实际通关过程中有大量强力的前作精灵,在此不作赘述。
简析内容基本如下表所示,其中有多个捕获地点的精灵默认为以最早为准,同样由于缺乏重复性检测,其中一些分析可能存在不合理性,仅供参考。
分析内容以该精灵首发为基准,实际进程中升级可以使用学习装置来避免简析中所提到的一些弊端。
精灵:仅对最终形态精灵进行分析,简析内容可能会对进化前形态有所说明 | 种族值 | 按照HP-ATK-DEF-S.ATK-S.DEF-SPD顺序排列 |
推荐度 | 根据其获得后应对之后通关情况能力进行简单分析,给出推荐情况,总体分为不推荐、一般和推荐,部分增加注释 | |
简析 | 将根据其种族值定位、特性、技能以及应对能力进行简要分析,若无特殊点可能简单说明一笔带过 | |
配招 | 以挑战联盟为准,不考虑遗传技能、定点技能或过高等级等不容易获取的技能情况,不考虑Z招式 | |
备注 |
NO.003狙射树枭
种族值 | 78-107-75-100-100-70 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 属性比较理想,通关过程中不利情况比较少,在进化到最终形态前有双本输出不算吃力,进化后可以学习缝影打击力度迅速提升,学会舞剑可以算基本成型,后期学习叶刃补足伤害即可。通关过程虽然难度不大同时也没有太多出彩之处,能力平均。 |
配招 | 缝影+叶刃+勇鸟猛攻+剑舞 |
备注 |
NO.006炽焰咆哮虎
种族值 | 90-115-90-80-90-60 |
推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
简析 | 属性在通关过程中前中期比较顺利,火恶双本学习较早配合吸血在通关过程中非常顺利,本身具有优秀的物耐配合健美吸血稳定站场是其一大优势,但后期面对岩斗两天王很难稳定输出,需要准备应对方案。 |
配招 | 闪焰冲锋+DD金钩臂+吸血+健美 |
备注 |
NO.009西狮海壬
种族值 | 80-74-74-126-116-60 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性在通关过程前中期表现一般,对抗某些霸主显得有些吃力,前中期基本只能靠泡沫光线输出,在通关流程方面表现一般,进化后学习专属后情况稍有改观。虽然成型较慢但其中后期可用性非常高,习得月亮之力后可以轻松应对霸主鳞甲龙,后期技能补齐可以轻松应对精灵联盟。 |
配招 | 泡影的咏叹调+月亮攻击+冷冻光束+自我激励 |
备注 |
NO.012铳嘴大鸟
种族值 | 80-120-75-75-75-60 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 前期特性连续攻击配合乱抓和岩石爆破通关过程比较顺利,进化后虽然速度下降但配合鸟嘴加农炮实际影响并不大,同时高物攻配合舞剑效果良好,后期学会种子机枪对岩石系也有一定反制能力,总体来讲中后期对抗霸主显得有些乏力同时耐久较低对战联盟时需较频繁用药,使用效果一般。 |
配招 | 鸟嘴加农炮/啄钻+岩石爆破+种子机枪+乱击/舞剑/羽栖 |
备注 | 鸟嘴加农炮效果回合开始蓄力,此时受到物理攻击则对方烧伤,回合结束时发动攻击 |
NO.014猫鼬探长
种族值 | 88-110-60-55-60-45 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 进化较快但属性没有优势,纵观技能表可习得的技能威力和打击面有并不出彩,后期虽有威力较高的技能但成型太慢,同时愤怒门战术受到自身耐久和速度影响局限性很大,通关较难。 |
配招 | 猛撞+咬碎+愤怒门牙+自我激励 |
备注 |
NO.016拉达
种族值 | 75-71-70-40-80-77 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性的四倍斗弱点是硬伤,进化容易学习等级较低是优势,但中后期开始仍无法避免输出乏力这一缺点,同时面对中后期霸主和联盟缺乏有效反制能力,通关较难。 |
配招 | 咬碎+突袭+电光一闪+舞剑 |
备注 |
NO.026雷丘
种族值 | 60-85-50-95-85-110 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性方面没有明显弱势,技能方面也能对部分克制针对反制,通关过程非常顺利。其进化时可直接学习双本,草绳技能入手也很早,因此成型非常快,缺点是中后期对抗霸主没有优势,但对于联盟有不错的应对能力。 |
配招 | 精神强念+十万伏特+打草结+冥想/电磁波 |
备注 |
NO.029锹农炮虫
种族值 | 77-70-90-145-75-43 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性配合特性弱点极少,同时能学草系技能针对岩石,反制能力出色。缺点主要是速度很低,容易被频繁耗血,同时由于进化条件限制,其在游戏相当长时期只能停留在二段,好在技能衔接比较顺畅,也没有太大难点。可以考虑挂在队里吃经验,仅在存在属性压制时拿出来作为主力。 |
配招 | 十万伏特+虫鸣+空气斩/能量球 |
备注 | 进化条件需要在波尼大峡谷升级,进度靠后 |
NO.046猫老大
种族值 | 65-60-60-75-65-115 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性和种族分配都没有明显优势,配合技师能在一定程度上提高输出能力但由于缺乏强化手段再加上能力低,通关较难。 |
配招 | 击掌奇袭+乱抓+出奇一击+嬉闹 |
备注 |
NO.051臭臭泥
种族值 | 105-105-75-65-100-50 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 属性搭配使其通关过程中基本没有弱势,同时优秀的耐久也可以在一定程度上作为盾牌使用,前期掌握的剧毒牙能非常有效的制造剧毒状态,在队伍总体弱势的情况下也能有效磨血。缺点是进化等级过高,在游戏进程相当长时间内都只能保持一段,使其无法有效发挥其优势,另一个问题是打击面比较匮乏,主要技能均为毒恶,后期对战没有太多优势。 |
配招 | 剧毒牙+毒尘喷射+咬碎+拍落/变小 |
备注 |
NO.060好胜毛蟹
种族值 | 97-132-77-62-67-43 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性对通关联盟不利,由于其进化条件限制,在几乎全部的通关过程中只能保持一段,且实用技能习得时间较晚,较难成型,前期凭借较高的物攻和增强拳还能有一定输出能力,中后期伤害不足且属性被压制,不建议考虑。 |
配招 | 增强拳+冷冻拳+近身战+尖石攻击 |
备注 | 进化条件在拉纳基拉山升级,进度靠后 |
NO.072三地鼠
种族值 | 35-100-50-50-70-120 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 但凭借其属性和速攻优势,在通关过程中基本没有压力,但由于其过低的耐久,导致后期其强化输出环境并不稳定,对于霸主及联盟也没有明显的压制效果,高威力本系习得等级较高,成型较慢,总体来讲有一定优势。 |
配招 | 地震+铁头+尖石攻击+突袭 |
备注 |
NO.082花舞鸟
种族值 | 75-70-70-98-70-93 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 由于其属性可以使用不同花蜜改变,其可以根据所需环境切换属性以满足应对需求,因此在通关过程中基本可以保持优势,面对联盟时也可以随时调整属性以达最佳状态,再加上比较理想的速攻,使其在通关过程中基本没有压力,但需要注意技能真空期较长,在学会觉醒之舞前的输出一般,合理制造混乱应对不是问题。 |
配招 | 觉醒之舞+空气斩+摇晃舞+冥想 |
备注 |
NO.084蝶结萌虻
种族值 | 60-55-60-95-70-124 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 虫妖特性抗性不错,但是多个弱点都是联盟所具备的,此处比较乏力,但通关过程中速攻能力还是很不错的,配合特性避免技能附加属性影响使其具有一定程度上避免异常状态干扰,技能学习等级不高成型较快,足够高的速度也能保证应对霸主时的能力提升,合理蝶舞后效果更好,总体来讲情况不错。 |
配招 | 虫鸣+魔法闪耀+能量球+蝶舞 |
备注 |
NO.104鬃岩狼人
种族值 | 白昼:75-115-65-55-65-112 黑夜:85-115-75-55-75-82 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性单岩对通关来讲基本没有优势,即使面对两个非克制属性天王也有技能针对。相对日狼月狼耐久较高,但实际情况差距不大反而是失去的30速度比较致命,先手强化成功率不高,技能比较匮乏,威力较高技能学习等级较高使其成型较慢,通关较难。 |
配招 | 岩崩/尖石攻击+瓦割+咬碎+舞剑 |
备注 |
NO.110弱丁鱼
种族值 | |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 其特性在通关中优势极大,使其在通关中优势非常强,强力的种族值支撑使其及时面对克制属性仍能有效输出,升级技能满足水普的广泛打击面,虽然克制不多但凭借其优秀的种族值可以持续输出,通关过程效率极高。但由于缺乏强化技能,在后期时的效果少有下降但仍非常强势,通关效果很好。 |
配招 | 水柱尾+冰冻光束+舍身冲撞+水流环 |
备注 | 该特性于20级开始触发,被攻击至特性解除,回血后当回合结束满足触发条件则会再次触发,通关过程可保持鱼群状态 |
NO.114超坏星
种族值 | 50-63-152-53-142-35 |
推荐度 | 推荐度高,可以作为盾牌使用,创造用药复活等有利条件 |
简析 | 拥有优秀的耐久,可以承担盾牌角色。配合特性和技能,可以随时打出130威力且必定CT的毒系技能,也在一定程度上弥补了种族值的缺失,缺点是进化等级较高,成型较慢,但响应的前期需要抗性的地方也并不多,因此可以接受。其局限性是毒系的打击面问题以及靠毒耗血节奏比较拖沓,不过主要用于回血盾牌这一用法还是不错的。 |
配招 | 毒菱+碉堡+毒液冲击+自我再生 |
备注 | 特性不仁不义对中毒对象造成CT,而毒液冲击攻击中毒对象威力翻倍,配合中毒效果好 |
NO.133重泥挽马
种族值 | 100-125-100-55-85-35 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 种族分配非常合理,能有效配合特性增强站场能力,同时进化等级很低技能成型非常快,纯地弱点也可以在一定程度上凭借优秀的耐久弥补,总结起来非常适合通关。可以掌握岩地经典打击面,同时利用体重优势的重磅冲撞对于输出的补齐作用也非常显著,全程只有少量霸主难以应对。 |
配招 | 十万马力+岩崩+重磅冲撞+双倍奉还 |
备注 |
NO.142滴蛛霸
种族值 | 68-70-92-50-132-42 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 定位可以归到盾类,但没有强化两防的手段,同时输出效率不足,也没有比较出色的耗血途径,在水虫的基础上抵抗火使其在抗性上比较可观但能反制弱点的技能多为TG,输出不足耐久相对优势导致其在通关进程作用显得比较尴尬,一般不做优先考虑。 |
配招 | 热水+冷冻光线+吸血+水流环 |
备注 |
NO.144兰螳花
种族值 | 70-105-90-80-90-45 |
推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
简析 | 耐久可以速度堪忧,如果特性叶绿素会产生很大优势,叶子守护使放晴战术显得可有可无。攻击不错也有舞剑强化本系高威力支撑,但需要依赖晴天。纯草的属性没有明显劣势同样优势也不足,不过凭借其耐久吸血续航通关也不成问题。同样缺点是进化等级相对较高但前期的高威力技能在一定程度上弥补这一缺陷。 |
配招 | 叶刃+吸血+燕返+舞剑 |
备注 |
NO.146灯罩夜菇
种族值 | 60-45-80-90-100-30 |
推荐度 | 推荐度高,可以作为盾牌使用,创造用药复活等有利条件 |
简析 | 拥有不错的耐久和本作最显著的特征低速,其可用性在于大量的催眠和回血途径。随等级提升技能更替比较稳定,但完全成型较慢,拥有优质的干扰技能使其在后期作为盾牌时作用显著,可以有效创造回血空间。 |
配招 | 终极吸取+月亮之力+蘑菇孢子+奇异之光 |
备注 |
NO.162焰后蜥
种族值 | 68-64-60-111-60-117 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 标准速攻手,火毒打击面可观且抗性方面除了硬抗地面基本保证存活,前期问题在于技能匮乏,中后期学会诡计毒爆后基本成型,效率较高。 |
配招 | 喷射火焰+污泥炸弹+诡计+剧毒 |
备注 | 只有♀才能进化为焰后蜥 |
NO.164嘎啦嘎啦
种族值 | 60-80-110-50-80-45 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 耐久还好但速度仍是硬伤,配合骨棒输出能力有一定保证不需要刻意强化,且技能学习等级低成型较快,通关过程也无明显压制情况,总体来讲通关比较顺利,但后期价值一般。 |
配招 | 火焰轮+骨头回力标+暗影之骨+尖石攻击 |
备注 |
NO.170穿着熊
种族值 | 120-125-80-55-60-60 |
推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
简析 | 配合特性使其拥有相当高的物耐,同时输出能力也非常可观,配合健美效果更加。成型较慢,凭借其耐久可以安心强化,在通关流程基本没什么难点,但应对联盟时考虑到克制和打击面显得有些乏力,但创造机会强化输出力度还是可以保证的。 |
配招 | 臂锤+猛撞+岩崩+健美 |
备注 |
NO.173甜冷美后
种族值 | 72-120-98-50-98-72 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 种族分配保证了不错的耐久和输出能力,但也是仅有的优点。前期输出技能贫乏,进化到三段后有一定输出能力但仍缺少强化手段,后期能掌握飞膝踢弥补输出但面对联盟缺乏有效针对手段,总体情况较差。 |
配招 | 热带踢+飞膝踢+杂技+摇晃舞 |
备注 |
NO.174花疗环环
种族值 | 51-52-90-82-110-100 |
推荐度 | 推荐度高,可以作为盾牌使用,创造用药复活等有利条件 |
简析 | 种族分配看特耐比较优秀,而配合冥想特攻也可以满足要求,较早可以习得的吸取之吻寄生种子等技能为其续航能力提供了一定帮助,同时纯妖的属性在通关上没有太多难点,缺点是中后期缺乏有效的输出能力。后期学会冥想后可以借此强化特耐控场并通过寄生种子光合作用续航,为回复争取回合数,总体来讲作为特盾比较合适。 |
配招 | 魔法闪光+寄生种子+光合作用+冥想 |
备注 |
NO.176智挥猩
种族值 | 90-60-80-90-110-60 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 拥有不错的耐久,配合明显输出能力也很可观,自学技能比较匮乏且前期主要以物攻技能为主,中后期开始陆续用招式机补齐也不成问题,属性方面通关没有很大压力同时在对战联盟时由于其出色的打击面也有一定适应能力。 |
配招 | 精神强念+能量球+十万伏特+冥想 |
备注 | 月版限定 |
NO.177投掷猴
种族值 | 100-120-90-40-60-80 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 出色的物耐和物攻,最大缺点出现在技能方面,前期有相当长的技能真空期,中后期较为强力的输出技能近战和舍身冲撞各有缺点,总体来讲成型较慢且有贫招问题,但凭借其健美后的耐久有一定站场能力,打击面也能基本保证,但基本无亮点。 |
配招 | 劈瓦+杂耍+岩崩+健美 |
备注 | 日版限定 |
NO.183具甲武者
种族值 | 75-125-140-60-90-40 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 具有非常出色的物耐和输出能力,技能打击面和相性也非常丰富。但特性的存在导致其基本无法有效发挥,由于其速度劣势,虽然物耐优秀但很容易被先手攻击耗血,因此维持站场需要频繁回血,消耗大是一方面,另一方面也影响进度,在通关中可以通过偷袭,迎头一击等方式应对但挑战联盟时不能站场是不可避免的短板。另外进化之前基本没有攻击技能,此处可以通过学习装置弥补,但特性问题是其难以用于通关的最大障碍。 |
配招 | 吸血/迎头一击+水流破裂+突袭+剑舞 |
备注 | 危险回避特性使其在被攻击至HP半血时会强制下场,速度慢的情况下容易在使出技能之前就被打下场,控制血线费时费力 |
NO.187噬沙堡爷
种族值 | 85-75-110-100-75-30 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 种族分配保证的有效输出和耐久,升级技能即能构成优秀打击面,应对联盟非常有利。同时缺点也比较显著,进化等级很高且技能成型晚,但前中期借助吸取技能和催眠术也能基本应对,属性方面使其在应对中后期霸主时比较吃力,注意回避即可。 |
配招 | 终级吸取+暗影球+大地之力+精神强念 |
备注 |
NO.200拳海参
种族值 | 55-60-130-30-130-5 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 没有主动攻击技能,仅能被动消耗 |
配招 | 浸水+剧毒+自我再生+双倍奉还 |
备注 |
NO.213小陨星
种族值 | 界限盾壳:60-60-100-60-100-60 破壳:60-100-60-100-60-120 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 由于其特性的存在,使其定位比较尴尬,维持较高输出形态则血线较低不利于应对通关情况,否则输出较低,同时其前中期的输出能力一般,总体来讲技能衔接有一定问题,后期有破壳弥补攻击问题但仍不利于应对联盟,总体分析实用性较低。 |
配招 | 岩崩+舍身冲撞+杂技+破壳 |
备注 | 被攻击至特性解除,回血后当回合结束满足触发条件则会再次触发,不容易维持高输出状态 |
No.222树枕尾熊
种族值 | 65-115-65-75-95-65 |
推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
简析 | 其特性可以免疫大多数异常状态但通关过程往往死于混乱故效果一般,种族分配方面耐久和攻击都还不错,前期有一定的技能真空期且成型较晚,其属性对扛后期霸主和联盟优势不大。总体来讲有一定的输出能力,且配合蓄力加防还可以起到一定盾的作用,但综合分析定位并不十分理想。 |
配招 | 摔打+突袭+木槌+剑舞/蓄力 |
备注 |
NO.224爆焰龟兽
种族值 | 60-78-135-91-85-36 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 火龙的属性搭配在通关过程中弱点较少,且其物耐优秀,相当于对岩地有一定抗性。技能方面较早学会喷射火焰使其在输出上有基本保证,虽然最终成型较晚,但破壳在一定程度上弥补了速度缺失,强化后有不错的输出能力,后期对抗联盟时属性克制关系没有太大优势,但其出色物耐使其能有效针对岩斗稳定强化输出,总体来讲效果一般。 |
配招 | 喷射火焰+龙之波动+泰山压顶+破壳 |
备注 | 日版限定 |
NO.225托戈德玛尔
种族值 | 65-98-63-40-73-96 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 种族分配满足速攻条件,然而本系钢仅螺旋球还由于速度较快无法发挥,招式匮乏且打击面过窄,在升级过程中显得比较吃力。属性方面虽然有不错的抗性,但对于联盟地斗的弱点显得更为致命。 |
配招 | 麻麻刺刺+飞弹针+尖刺防守+自我激励 |
备注 |
NO.231隆隆岩
种族值 | 80-120-130-55-65-45 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 属性方面弱点较多且均为热门属性比较伤,总体来讲可以依靠物耐选择性输出,打击面非常丰富同时技能非常容易成型。对部分霸主有一定对抗能力,通过岩切提速也有一定输出空间但总体来讲特别是对于联盟不是很理想。 |
配招 | 雷电拳+岩崩+重磅冲撞+岩石打磨 |
备注 | 需要通讯进化 |
NO.242谜拟Q
种族值 | 55-90-80-50-105-96 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程顺利,对战联盟有利 |
简析 | 特性非常优秀,可以无伤强化一次,加之其速度攻击相对较快,可以十分顺利的完成强化。属性方面仅钢鬼弱点且具备一定反制能力,虽然技能成型较晚,但吸血续航配合其他基础技能通关进程中基本没有压力,同时输出强化后对联盟有比较显著的克制效果,综合能力相当可观。 |
配招 | 暗影爪+嬉闹+吸血+剑舞 |
备注 |
NO.243磨牙彩皮鱼
种族值 | 68-105-70-70-70-92 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 中规中矩的速攻型,成型较慢,技能衔接稳定对通关基本没有影响,特性强壮只恶增幅啃咬类技能,使其所学技能对抗联盟有不小的优势,配合舞剑能轻松打出速攻。 |
配招 | 水柱尾+精神之牙+咬碎+剑舞 |
备注 |
NO.244老翁龙
种族值 | 78-60-85-135-91-36 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 游戏后期可以入手,本身属性对通关优势不大,但其打击面非常丰富,对抗联盟除对格斗系吃力以外均可通过技能克制,耐久比较优秀使其有充足强化时间,有一定可用性。 |
配招 | 能量球+暗影球+十万伏特+冥想 |
备注 | 月版限定 |
NO.252穿山王
种族值 | 75-100-120-25-65-65 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 游戏后期可以入手,对战联盟非常乏力,地斗弱点显著,虽然本系钢能又要打击岩石但无法应对坚硬造成的连续攻击,作为针对联盟使用实用度较小。 |
配招 | 铁头+冰柱坠击+舞剑+冰雹 |
备注 | 月版限定 |
NO.254九尾
种族值 | 73-67-75-81-100-109 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 游戏后期可以入手,捕获时技能已经成型,配合诡计可以作为优质速攻手使用,抗性方面有岩石弱点,但对抗其他天王均有一定优势,实用性强。 |
配招 | 冷冻光束+魔法闪耀+恶之波动+诡计 |
备注 | 日版限定 |
NO.263破破舵轮
种族值 | 70-131-100-86-90-40 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 耐久不错但抗性一般,通关过程基本没有优势,虽然拥有相当出色的物攻,但高威力本系物理技能学习等级太高对通关进程基本没有帮助,而与之响应特功技能倒是及其丰富,但仍不可避免成型较晚这一缺陷,同时依靠特性有鬼草钢三本输出但似乎对针对联盟没什么明显帮助。 |
配招 | 幽灵潜袭+重磅冲撞+终极吸取+潮漩 |
备注 |
NO.270椰蛋树
种族值 | 95-105-85-125-75-45 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 两攻优秀,同时具备对应技能,面对联盟时对岩斗天王优势明显,但对另外两天王则没什么办法,属于优劣参半,而舞剑强化碍于速度无法发挥明显优势,总体来讲通关效果一般。 |
配招 | 龙锤+种子炸弹+精神强念+剑舞 |
备注 |
NO.273杖尾鳞甲龙
种族值 | 75-110-125-100-105-85 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 游戏后期可以入手,基本成型,属性抗性一般,除飞天王外基本可以应付,虽然两攻都比较出色但技能方面克制点并不多,强化速攻的路线其速度又显得有些勉强,通关联盟效果一般。 |
配招 | 冲天拳+龙爪+岩崩+剑舞/腹鼓 |
备注 |
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论