这作的对战设施难度比以前上升了好几个档次,到处都是z招式和m进化,还藏有很多套路(遇到过变小+自我暗示,还有首发牛蛙+鸭神,甚至还有首发土雷的……),加上没有前代的战斗力显得战力不足。 一开始打的单...

这作的对战设施难度比以前上升了好几个档次,到处都是z招式和m进化,还藏有很多套路(遇到过变小+自我暗示,还有首发牛蛙+鸭神,甚至还有首发土雷的……),加上没有前代的战斗力显得战力不足。

一开始打的单打,由于没有狗圈,就拿着努力差一口气的小智忍蛙+无努力的鸣鸣和辉夜过了前20攒bp,换了狗圈打完努力后开打超级单

单打队:

卡璞鸣鸣,命玉,252as,爽朗

电推+自然怒+UT+勇鸟

甲贺忍蛙,水Z,252cs,胆小

恶波+冰光+水手里剑+水150

铁火辉夜,剩饭,252ha,勇敢

重磅冲撞+大字火+地震+寄身种子(单打时配招)

总的来说,虽然很多人在用特攻鸣鸣,但是物攻鸣鸣的火力还是很足(应该说从面板上来看比特攻火力更厉害),加上命玉……用起来令人想起五代时期的舍身姆克鹰……

大体上直接鸣鸣可以推掉1-2只,忍蛙带的水Z是看中了水150的水Z是单发200威力且没有一回合cd,挺适合用来强行抢人头的。辉夜则算是以备不测殿后用的。

50连打赤红的时候他扔出了拉普拉斯、Y喷、水箭龟,直接被鸣鸣3个电推带走

双打:

由于新作,本来是想尽可能只使用新怪的,所以一开始的双打队伍是炽焰咆哮虎+九尾+辉夜+电束木,然而很明显地打不过地面系(九尾火力太弱鸡了!而且自己本身用的也是辅助型九尾),于是在47层被一个带着烤箱的幼儿园小朋友扔下树后,不得不孵了地龙(感谢阿斯卡菊苣给的蛋种)

双打用队:

卡璞鸣鸣,命玉,252as,爽朗

电推+UT+勇鸟+保护

九尾,文柚果(其实很想换光之粘土),252hs,胆小

暴风雪+冰风+月爆+极光幕

电束木,围巾,252cs,内敛

10w+仙闪+能量球+放电(没刷出觉冰,仙闪凑合着先用,很多时候反而有奇效)

地龙,地z,252as,爽朗

岩崩+龙爪+地震+保护

生死狙击

被淘汰的队员:(因为没有梦特威吓,还是发挥不出实力)

炽焰咆哮虎,虎Z,230h252a20s,固执

火推+金钩臂+地震+击掌奇袭

一句话就是,极光幕,强,无敌

252h的九尾还是基本能首回合顺利开出极光幕的,然后鸣鸣属于很早就把自己撞死了,九尾也比较容易3回合内炮灰掉,形成电场+极光幕下,围巾电束木+地龙的场合,对于战局还是比较稳的

实际上推塔可能不太适合用极光幕这种偏受的战术,不过毕竟是雪天最大的强化点,姑且就尝试一下

组合:

组合双打因为只能一边的两只怪互换,无法达成全队的换人,所以放弃了投入一个没输出的九尾的极光幕战术,采用开场电束木+鸣鸣的超暴力打法。同时因为组合没法关动画,所以用简答暴力的打法也能一定程度上节省时间。

A队:

卡璞鸣鸣,命玉,252as,爽朗

电推+UT+勇鸟+保护

地龙,地z,252as,爽朗

岩崩+龙爪+地震+保护

B队:

电束木,围巾,252cs,内敛

10w+仙闪+能量球+放电

铁火辉夜,剩饭,252ha,勇敢

重量炸弹+岩崩+大火+保护(因为地震打队友加上有地龙了,所以单打时用的地震换掉了)

面对大部分场合,直接10w电推秒2个,然后就4打2比较稳了

遇到首发双弱电或脆皮的,也可以直接电束木放电,鸣鸣换地龙,达成+2锁放电的电束木,下回合没上地面系的话基本再一个放电+岩崩/地Z就结束了

然而组队断了2次,一次是被对面前期开了晴天,后接上一个围巾喷火火暴兽,直接被推队

第二次是面对m女郎兔上了地龙,结果被一个冰拳胡脸,残局满血电束木单挑黄血且麻痹了的黏美龙被龙波ct打死……

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